0:00 / 0:00

Jak hrát JUST SAY STOP!

Konkurenční párty hra pro dva týmy, kombinující skryté informace, blafování, sociální výzvy a odvahu. Navržena pro 4-16 hráčů a doporučena od 16 let. Plný souhlas a bezpečnostní pokyny jsou na konci této stránky.

1. Cíl hry

JUST SAY STOP! hrají dva týmy. Neexistuje žádné skóre, časovač ani pevný počet kol. Týmy hledají skryté Drahokamy druhého týmu, plní výzvy a snaží se vydržet déle než soupeř.

Hra končí, když jeden tým zvolí kapitulaci a řekne STOP! Tento tým prohrává a druhý tým vyhrává. Blafování a hravý psychologický tlak jsou součástí hry, ale obtěžování, hrozby, nátlak a ignorování hranic hráče nikdy nejsou součástí.

2. Hráči a komponenty

Rozdělte 4-16 hráčů do dvou přibližně stejných týmů. Jeden hráč navíc může moderovat nebo sledovat.

  • Bojové karty: hlavní akční balíček. Čtrnáct karet na tým tvoří každou mřížku 4 x 4.
  • Drahokamové karty: každý tým skrývá dva. Barva neovlivňuje hru.
  • Výzvy karty: společný balíček lícem dolů používaný poté, co tým ztratí oba Drahokamy.
  • Volitelné karty: karty Pití, Jídla a Oblečení mohou být smíchány do balíčku Výzev pouze poté, co všichni souhlasí s bezpečnými významy.
  • Bonusové karty: jedna zelená a jedna červená karta používaná pro Bonusovou hru.
  • Obrácená karta: jedna na tým, použitelná jednou za hru k přesměrování Výzvy.
3. Nastavení
  1. Nejprve se dohodněte na hranicích. Rozhodněte, které Volitelné karty budou použity a co každá znamená. Každý hráč může kategorii odstranit bez diskuse.
  2. Vyberte si pouze lehkou, nemonetární sázku, pokud chcete. Bezpečné příklady zahrnují výběr další písně, výběr další hry nebo získání občerstvení. Nepoužívejte peníze, alkohol, nechtěné zveřejnění, veřejné tresty, bolest, nahotu nebo ponížení.
  3. Vytvořte mřížky. Zamíchejte Bojové karty a rozdělte každému týmu 14 karet. Každý tým dostane dva Drahokamy. Každý tým si soukromě uspořádá svých 14 Bojových karet a dva Drahokamy do mřížky 4 x 4 lícem dolů. Jakmile je mřížka nastavena, zůstává na místě, pokud karta neurčí jinak.
  4. Vytvořte společné balíčky. Zamíchejte dohodnuté Výzvy a Volitelné karty dohromady. Položte zelené a červené Bonusové karty lícem dolů vedle nich. Každý tým si ponechá svou Obrácenou kartu.
  5. Vyberte, kdo začne. Dohodněte se svobodně nebo použijte hod mincí.
Volitelné významy karet: Pití by mělo znamenat malý doušek nealkoholického nápoje jako výchozí. Alkohol může být použit pouze tehdy, když jsou všichni hráči plnoletí, dobrovolně souhlasí a nikdo nebude řídit. Jídlo musí být zkontrolováno na alergie a bezpečné. Oblečení znamená jednu odnímatelnou vrchní vrstvu nebo doplněk, nikdy spodní prádlo, plavky nebo cokoli, co by hráč nechtěl sundat.
4. Fáze Hledání drahokamů

Na tahu vašeho týmu vyberte jednu lícem dolů položenou kartu z mřížky soupeřova týmu a otočte ji. Plně vyřešte instrukci včetně případné řetězové reakce, pak předejte tah druhému týmu. Otočené karty zůstávají lícem nahoru.

Patičky karet vysvětlují, kdo rozhoduje:

  • Volba je na vás: váš tým může efekt provést nebo odmítnout.
  • Volba není na vás: efekt je povinný v rámci herní mechaniky. Nikdy neodstraňuje právo hráče odmítnout osobní účast nebo zastavit hru.

Když jsou oba drahokamy týmu nalezeny nebo karta donutí kolo skončit, tým přechází do fáze Výzvy.

5. Bonusová hra

Karta Hraj BONUS používá dvě lícem dolů položené Bonusové karty.

  • Povinný bonus: soupeřův tým vybere kartu za vás. Zelená znamená, že se nic nestane a hra pokračuje. Červená znamená, že váš tým prohrává kolo a přechází do fáze Výzvy.
  • Volitelný bonus: váš tým si zvolí, zda to riskne. Pokud hrajete, vyberte jednu kartu. Zelená způsobí, že soupeřův tým ztratí jeden drahokam; červená způsobí, že váš tým ztratí jeden.

Po vyřešení výsledku odložte Bonusové karty stranou a pokračujte v normální hře.

6. Fáze Výzvy

Když tým ztratí oba drahokamy, lízne si horní kartu z balíčku Výzev. Karta určuje, zda je výzva Solo, Duo nebo Týmová.

Pokud karta neurčuje, kdo výzvu provede, tým si vybere toho, kdo je ochotný a nejlépe vhodný. Nikdy nenutíte výzvu neochotného hráče. Spoluhráč může dobrovolně nahradit jiného hráče. Skupina se také může dohodnout na bezpečné úpravě, která zachová ducha výzvy.

Pokud nikdo nechce výzvu splnit, tým může vzdát kolo nebo ukončit hru slovem STOP. Jiný trest neexistuje.

Po dokončené výzvě oba týmy znovu sestaví své 4 x 4 mřížky a vrátí se do fáze Hledání drahokamů.

7. Karta Obrácení

Každý tým má jednu kartu Obrácení a může ji během hry použít jednou k přesměrování Výzvy, kterou nechce splnit.

  1. Tým A zahraje svou kartu Obrácení a pošle Výzvu týmu B.
  2. Tým B může použít svou nevyužitou kartu Obrácení jednou k odeslání zpět.
  3. Výzva může být přesměrována pouze jednou. Přijímající tým ji může splnit, bezpečně upravit po dohodě, vzdát kolo nebo říct STOP.

Karta Obrácení neovlivňuje Bojové karty, Bonusové výsledky ani akce Volitelných karet.

8. Vítězství

Hra končí, když jeden tým řekne STOP, ať už proto, že má dost, nebo nechce pokračovat ve výzvě. Tento tým prohrává a druhý tým vyhrává.

Pokud jste se před hrou dohodli na bezpečné, lehké ceně, vítězný tým ji obdrží. Nikdo není dlužen peníze, alkohol, soukromé informace, fyzický kontakt, online příspěvky ani ponižující důsledek.

9. Pravidla bezpečného domu
  • Nastavte intenzitu společně. Použijte méně volitelných karet pro lehčí hru a odstraňte jakoukoli kategorii, která skupině nevyhovuje.
  • Nejprve zkontrolujte jídlo. Zeptejte se na alergie, intolerance, riziko dušení a dietní omezení. Nikdy nepoužívejte extrémní koření nebo neznámé ingredience jako tlak.
  • Chraňte soukromí. Hovor, zpráva, fotografie, livestream nebo příspěvek na sociálních sítích vyžaduje souhlas všech zúčastněných, včetně osob mimo hru. Pokud není souhlas k dispozici, použijte fiktivní nebo offline verzi.
  • Udržujte pohyb pod kontrolou. Uvolněte prostor, vyhněte se kontaktu, držte odstup a nevykonávejte údery, pády, držení nebo kaskadérské kousky naslepo.
  • Respektujte první NE. Nedomlouvejte se na něčích hranicích. Vytáhněte jinou kartu, upravte výzvu nebo pokračujte dál.
  • Dodržujte základní smyčku. Domácí pravidla mohou měnit intenzitu, ale hra zůstává: najít drahokamy, splnit dohodnuté výzvy a vydržet déle než druhý tým.
10. Natáčení nebo účast v soutěži JUST SAY STOP!

Běžná domácí hra není automaticky vstupem do soutěže. Oficiální videa do soutěže vyžadují schváleného tvůrce, předem informovaný souhlas všech identifikovatelných účastníků, podepsané souhlasy, věkovou a místní způsobilost, bezpečné chování a zveřejnění prostřednictvím způsobilého oficiálního kanálu.

Nezaznamenávejte tajně žádný přístup nebo interakci. Projekt vysvětlete před natáčením. Pro aktuální program tvůrců navštivte Získejte zaplaceno za tvorbu. Pro způsobilost k výhrám a hodnocení si přečtěte Oficiální měsíční pravidla soutěže.

Jedno poslední pravidlo: bavte se, starejte se o sebe navzájem a okamžitě respektujte STOP.

Souhlas a bezpečnost jsou vždy na prvním místě.

  • Každý hráč může kdykoli výzvu přeskočit, upravit nebo ukončit bez vysvětlení. Karta označená jako povinná je povinná pouze v rámci pravidel hry; nikdy nepřevyšuje osobní souhlas.
  • Žádný hráč nesmí být nucen pít alkohol, jíst jídlo, svlékat se, odhalovat soukromé informace, kontaktovat jinou osobu, přijímat fyzický kontakt nebo dělat cokoli nebezpečného, nezákonného, ponižujícího, diskriminačního či sexuálně nevhodného.
  • Nepoužívejte peníze, alkohol, nebezpečné činy ani veřejné ponížení jako cenu, sázku nebo důsledek. Jakákoli volitelná sázka by měla být lehká a nepeněžní.
  • Nezaznamenávejte, nefotografujte, nelivestreamujte, nezveřejňujte ani nesdílejte žádnou osobu, zprávu, hovor nebo odpověď bez jasného souhlasu dané osoby. Nezahrnujte identifikovatelné kolemjdoucí bez jejich souhlasu.
  • Výzvy nesmí zahrnovat násilí, boj, omezené dýchání, pohyb naslepo, nebezpečné předměty v ústech, nebezpečné jídlo, řízení, zbraně, oheň ani poškozování majetku.
  • Pokud je někdo mladší než místní zákonný věk pro konzumaci alkoholu, odstraňte z hry veškerý alkohol. Nealkoholické nápoje platí pro každou kartu Nápoj.