0:00 / 0:00

Kako igrati JUST SAY STOP!

Natjecateljska zabavna igra za dva tima koja kombinira skrivene informacije, blefiranje, društvene izazove i živce. Namijenjena za 4-16 igrača i preporučena za 16+. Potpuni pristanak i sigurnosne upute nalaze se na kraju ove stranice.

1. Cilj

JUST SAY STOP! igraju dva tima. Nema bodova, tajmera ni fiksnog broja rundi. Timovi traže skrivene Dragulje protivničkog tima, izvršavaju izazove i pokušavaju izdržati duže od protivnika.

Igra završava kada jedan tim odluči odustati i kaže STOP! Taj tim gubi, a drugi tim pobjeđuje. Blefiranje i prijateljski psihološki pritisak dio su igre, ali uznemiravanje, prijetnje, prisila i ignoriranje granica igrača nikada nisu dio igre.

2. Igrači i komponente

Podijelite 4-16 igrača u dva otprilike jednaka tima. Dodatni igrač može biti moderator ili promatrač.

  • Karte Bitke: glavni špil za akciju. Četrnaest po timu čine svaku mrežu 4 x 4.
  • Karte Dragulja: svaki tim skriva dva. Boja ne utječe na igru.
  • Karte Izazova: zajednička hrpa licem prema dolje koja se koristi nakon što tim izgubi oba Dragulja.
  • Opcionalne karte: Karte Pijenja, Hrane i Odjeće mogu se pomiješati u hrpu Izazova samo nakon što se svi slože oko sigurnih značenja.
  • Bonus karte: jedna zelena i jedna crvena karta koriste se za Bonus igru.
  • Obrnuta karta: jedna po timu, može se upotrijebiti jednom po igri za preusmjeravanje Izazova.
3. Postavljanje
  1. Prvo se dogovorite o granicama. Odlučite koje će se Opcionalne karte koristiti i što svaka znači. Bilo koji igrač može ukloniti kategoriju bez rasprave.
  2. Odaberite samo lagani, nematerijalni ulog ako želite. Sigurni primjeri uključuju odabir sljedeće pjesme, sljedeće igre ili dobivanje grickalice. Nemojte koristiti novac, alkohol, neželjeno objavljivanje, javne kazne, bol, golotinju ili poniženje.
  3. Napravite mreže. Promiješajte Karte Bitke i podijelite po 14 svakoj ekipi. Svakom timu dajte dva Dragulja. Svaki tim privatno raspoređuje svojih 14 Karata Bitke i dva Dragulja u mrežu 4 x 4 licem prema dolje. Kad je mreža postavljena, ostaje na mjestu osim ako neka karta ne kaže drugačije.
  4. Pripremite zajedničke hrpe. Pomiješajte dogovorene Karte Izazova i Opcionalne karte. Zelene i crvene Bonus karte stavite licem prema dolje pored njih. Svaki tim zadržava svoju Obrnutu kartu.
  5. Odaberite tko počinje. Slobodno se dogovorite ili bacite novčić.
Opcionalna značenja karata: Pijenje bi po defaultu trebalo značiti mali gutljaj bezalkoholnog pića. Alkohol se smije koristiti samo ako su svi igrači punoljetni, slobodno pristanu i nitko neće voziti. Hrana mora biti provjerena na alergije i sigurna. Odjeća znači jedan uklonjivi vanjski sloj ili dodatak, nikada donje rublje, kupaći kostim ili nešto što igrač ne želi skinuti.
4. Faza traženja dragulja

Na potezu vašeg tima, odaberite jednu okrenutu kartu iz mreže protivničkog tima i okrenite je. Potpuno izvršite uputu, uključujući bilo kakvu lančanu reakciju, zatim predajte potez drugom timu. Otkrivene karte ostaju okrenute prema gore.

Podnožja karata objašnjavaju tko odlučuje:

  • Izbor JE vaš: vaš tim može izvršiti učinak ili odbiti.
  • Izbor NIJE vaš: učinak je obavezan unutar mehanike igre. Nikada ne uklanja pravo igrača da odbije osobno sudjelovanje ili zaustavi igru.

Kada su oba dragulja tima pronađena ili karta prisili kraj runde, taj tim prelazi u fazu izazova.

5. Bonus igra

Igra BONUS karte koristi dvije okrenute bonus karte.

  • Obavezni bonus: protivnički tim bira kartu za vas. Zelena znači da se ništa ne događa i igra se nastavlja. Crvena znači da vaš tim gubi rundu i prelazi u fazu izazova.
  • Opcijski bonus: vaš tim bira hoće li riskirati. Ako igrate, odaberite jednu kartu. Zelena čini da protivnički tim izgubi jedan dragulj; crvena čini da vaš tim izgubi jedan.

Nakon rješavanja rezultata, odložite bonus karte i nastavite normalnu igru.

6. Faza izazova

Kada tim izgubi oba dragulja, izvlači gornju kartu iz hrpe izazova. Karta određuje je li izazov solo, duo ili timski.

Ako karta ne navodi tko izvodi, tim bira tko je spreman i najbolje prikladan. Nikada ne prisiljavajte igrača na izazov protiv njegove volje. Član tima može se dobrovoljno zamijeniti za drugog igrača. Grupa se također može dogovoriti o sigurnoj izmjeni koja zadržava duh izazova.

Ako nitko ne želi izvršiti izazov, tim može odustati od runde ili završiti igru rekavši STOP. Nema druge kazne.

Nakon dovršenog izazova, oba tima ponovno slažu svoje mreže 4 x 4 i vraćaju se u fazu traženja dragulja.

7. Karta za obrtanje

Svaki tim ima jednu kartu za obrtanje i može je iskoristiti jednom po igri za preusmjeravanje izazova koji ne želi izvršiti.

  1. Tim A igra svoju kartu za obrtanje i šalje izazov timu B.
  2. Tim B može iskoristiti svoj neiskorišteni obrat da ga jednom pošalje natrag.
  3. Izazov se može preusmjeriti samo jednom. Tim koji prima izazov može ga izvršiti, sigurno izmijeniti uz dogovor, odustati od runde ili reći STOP.

Karta za obrtanje ne utječe na borbene karte, bonus rezultate ili radnje opcijskih karata.

8. Pobjeda

Igra završava kada jedan tim kaže STOP, bilo zato što je imao dovoljno ili ne želi nastaviti izazov. Taj tim gubi, a drugi tim pobjeđuje.

Ako ste se prije igre dogovorili o sigurnoj, laganoj nagradi, pobjednički tim je dobiva. Nitko ne duguje novac, alkohol, privatne informacije, fizički kontakt, objave na mreži ili ponižavajuću posljedicu.

9. Pravila sigurnog doma
  • Zajedno odredite intenzitet. Koristite manje opcionalnih kartica za lakšu igru i uklonite bilo koju kategoriju koja ne odgovara grupi.
  • Prvo provjerite hranu. Pitajte o alergijama, netolerancijama, riziku od gušenja i prehrambenim ograničenjima. Nikada ne koristite ekstremno začinjenu ili nepoznatu hranu kao pritisak.
  • Štite privatnost. Poziv, poruka, fotografija, prijenos uživo ili objava na društvenim mrežama zahtijevaju dozvolu svake uključene osobe, uključujući i one izvan igre. Koristite fiktivnu ili offline verziju ako dozvola nije dostupna.
  • Održavajte kontrolirano kretanje. Očistite pod, izbjegavajte kontakt, držite udaljenost i ne izvodite udarce, padove, zahvate ili vratolomije s povezom na očima.
  • Poštujte prvo ne. Ne pregovarajte s nečijom granicom. Izvucite drugu karticu, izmijenite izazov ili nastavite dalje.
  • Održavajte osnovni krug. Kućna pravila mogu mijenjati intenzitet, ali igra ostaje: pronađite Dragulje, izvršite dogovorene izazove i nadmudrite drugi tim.
10. Snimanje ili sudjelovanje u JUST SAY STOP! nagradnoj igri

Normalna kućna igra nije automatski ulaz u nagradnu igru. Službeni videozapisi za nagradnu igru zahtijevaju odobrenog kreatora, prethodni informirani pristanak svakog prepoznatljivog sudionika, potpisane izjave, dobnu i lokacijsku podobnost, sigurnu provedbu i objavu putem prihvatljivog službenog kanala.

Ne snimajte tajno pristup ili interakciju. Objasnite projekt prije snimanja. Za trenutni program kreatora posjetite Zarađujte stvarajući. Za uvjete za osvajanje nagrada i bodovanje pročitajte Službene mjesečne uvjete nagradne igre.

Jedno posljednje pravilo: zabavite se, pazite jedni na druge i odmah poštujte STOP.

Pristanak i sigurnost uvijek su na prvom mjestu.

  • Bilo koji igrač može preskočiti, izmijeniti ili zaustaviti izazov u bilo kojem trenutku bez objašnjenja. Kartica označena kao obavezna obavezna je samo unutar pravila igre; nikada ne nadjačava osobni pristanak.
  • Nijedan igrač ne smije biti prisiljen piti alkohol, jesti hranu, skidati odjeću, otkrivati privatne informacije, kontaktirati drugu osobu, prihvatiti fizički kontakt ili raditi bilo što nesigurno, nezakonito, ponižavajuće, diskriminirajuće ili seksualno neprikladno.
  • Ne koristite novac, alkohol, opasne radnje ili javno poniženje kao nagradu, okladu ili posljedicu. Držite bilo koji opcionalni ulog laganim i nefinancijskim.
  • Ne snimajte, fotografirajte, prenosite uživo, objavljujte ili dijelite bilo koju osobu, poruku, poziv ili odgovor bez jasne dozvole te osobe. Ne uključujte prepoznatljive prolaznike bez pristanka.
  • Izazovi ne smiju uključivati silu, borbu, ograničeno disanje, kretanje s povezom na očima, nesigurne predmete u ustima, opasnu hranu, vožnju, oružje, vatru ili oštećenje imovine.
  • Ako je netko mlađi od lokalne zakonske dobi za konzumaciju alkohola, uklonite sav alkohol iz igre. Bezalkoholna pića vrijede za svaku karticu Piće.