Vaša košarica (0)
Your cart is empty
Porez uključen.
Your cart is empty
Porez uključen.
Pronađi broj na svojoj plavoj kartici izazova ispod. Otvori je da pročitaš cijeli tekst izazova i prošireni brzi vodič.
Tekst na kartici
Sad ste Victoria’s Angels. Pusti glazbu i pokaži se na pisti. MORATE ZAMIJENITI ULOGE: dečki se ponašaju kao cure, cure kao dečki. Održi energiju VISOKOM.
Brzi vodič
Vaš tim postaje Victoria’s Angels na pisti. Pusti glazbu koja odgovara modnoj reviji. Svi hodaju pistom — ali zamijenjeno: dečki se ponašaju kao cure, cure kao dečki. Pretjeruj u hodu, držanju, izrazu lica, stavu. Nema sramežljivog hodanja, nema smijanja — potpuno se posveti ulozi. Održi energiju VISOKOM od početka do kraja.
Tekst na kartici
Oživite uspomenu na prvi poljubac kao filmsku scenu — opiši što se dogodilo naglas, detalj po detalj. Član tima glumi tvoju ulogu s zatvorenim očima dok ti pripovijedaš. Ne štedi se.
Brzi vodič
Jedan igrač pripovijeda svoj prvi pravi poljubac kao filmsku scenu. Opisuj sve naglas — gdje ste bili, tko je prvi krenuo, kako je bilo. Član tima ustaje i glumi tvoju ulogu s zatvorenim očima cijelo vrijeme. Primjer pripovijedanja: "Bilo je ispred njezine kuće u 23 sata. Panika. Naglo sam se nagnuo, promašio, udario je u obraz, ispričao se, ona me uhvatila za jaknu i povukla natrag. Onda je netko s prozora viknuo." Glumac to sve mime, s zatvorenim očima.
Tekst na kartici
Nazovi jednu osobu. Svaki član tima mora naizmjence reći samo „Wassuuup“ — bez drugih riječi. Oni moraju svaki put odgovoriti s „Wassuuup“. Ako jedan član tima ne dobije odgovor, izvuci još jednu karticu izazova.
Brzi vodič
Odaberi jednu osobu iz kontakata i nazovi je na zvučnik. Svaki član tima naizmjence kaže samo "Wassuuup" u telefon — bez drugih riječi. Osoba na drugom kraju mora svaki put odgovoriti s "Wassuuup". Primjer: Član tima 1: "Wassuuup." Oni: "...Wassup?" Član tima 2: "Wassuuup." Oni: "Zašto me zoveš?" — ovo se ne računa, nisu odgovorili s "Wassuuup." Izvuci još jednu karticu izazova. Nastavi dok svaki član tima ne dođe na red.
Tekst na kartici
Protivnička ekipa bira jednog igrača. Moraš poslati poruku bivšem ili simpatiji koju protivnička ekipa napiše za tebe — manje od 20 riječi, mora biti smiješna i sadržavati barem jedan neugodan detalj. Kad odgovore, pročitaj odgovor naglas svima.
Brzi vodič
Protivnička ekipa bira jednog igrača iz vašeg tima. Taj igrač otvara svoje poruke bivšem ili trenutnom simpatiji. Protivnička ekipa piše poruku — manje od 20 riječi, mora biti smiješna i sadržavati barem jedan neugodan detalj. Primjeri: "Nedostaju mi tvoje smrdljive noge. Možemo li se naći?" / "Razmišljao sam o tebi I zvuku koji praviš kad kišeš. Kava?" / "Vidjela sam goluba i pomislila na tebe. Jesi li slobodan u petak?" Igrač šalje poruku točno onako kako je napisana, bez izmjena. Kad stigne odgovor, pročitaj ga naglas cijeloj sobi.
Tekst na kartici
Cijela je vaša ekipa postala zoološki vrt. U sljedećem krugu Diamond Searcha svaki igrač mora govoriti samo glasom životinje koju je odabrala protivnička ekipa. Sve životinje moraju biti različite. I jedan od njih mora biti izuzetno glasan bez razloga.
Brzi vodič
Vaša je ekipa postala zoološki vrt. Protivnička ekipa dodjeljuje svakom suigraču različitu životinju — bez ponavljanja. Primjeri: krava, galeb, magarac, mop, golub, pijetao. Jedan je označen kao „izuzetno glasan bez razloga“ — taj igrač u nasumičnim trenucima vrišti zvuk svoje životinje. U sljedećem krugu Diamond Searcha svaki igrač govori samo glasom svoje životinje. Nema ljudskih riječi — sva komunikacija mora biti putem životinjskih zvukova, bez obzira što pokušavate reći.
Tekst na kartici
Bez korištenja riječi, odglumi najluđu noć svog života, uključujući sve male detalje. Drugi suigrač će pokušati razumjeti i prevesti tvoju izvedbu u riječi.
Brzi vodič
Jedan igrač glumi najluđu noć svog života — potpuno tiho, bez riječi, bez zvučnih efekata. Uključi male čudne detalje, ne samo velike trenutke. Suigrač gleda cijelu izvedbu i pokušava je u stvarnom vremenu prevesti u riječi. Primjer: glumac glumi kako ulazi u taksi, zaspi, probudi se na farmi, juri za kokoši, izgubi cipelu, plače i zove mamu. Prevoditelj kaže: „Uzeo si Uber, onesvijestio se, nekako završio na farmi, pokušao uhvatiti večeru, izgubio cipelu, slomio se i nazvao kući.“ Glumac ne može potvrditi ni ispraviti. Na kraju otkriva što se zapravo dogodilo.
Tekst na kartici
Bez prethodne rasprave, cijela ekipa izvodi usporenu rekonstrukciju izmišljene profesionalne sportske katastrofe. Protivnička ekipa bira sport.
Brzi vodič
Protivnička ekipa bira sport (nogomet, tenis, olimpijsko ronjenje, umjetničko klizanje, curling itd.). Vaša cijela ekipa izvodi izmišljenu profesionalnu katastrofu iz tog sporta — sve u usporenom snimku. Bez rasprave prije početka. Što god se dogodi, dogodi se. Svi se u stvarnom vremenu posvećuju svojoj ulozi: igrači, sudac, komentatori, reakcije publike, ozlijeđeni sportaš koji tiho vrišti. Primjer — sport: gimnastika. Jedan suigrač u usporenom trku juri prema preskoku, spotakne se, leti kroz zrak, pada na drugog suigrača (sutkinju). Sutkinja se u usporenom snimku baca. Treći suigrač u usporenom snimku juri kao medicinski tehničar. Svi oko njih reagiraju tiho, u usporenom snimku, s užasom. Što veće i gluplje, to bolje.
Tekst na kartici
Protivnička ekipa bira jednog igrača. Gledajte ga ravno u oči bez treptanja i polako pjevajte „Sretan rođendan“ dok svi ostali ostaju potpuno tihi.
Brzi vodič
Protivnički tim bira jednog igrača iz vašeg tima. Taj igrač zaključava pogled s nekim iz protivničkog tima (po vlastitom izboru). Bez treptanja, polako pjeva "Sretan rođendan" — cijelu pjesmu, polovičnom brzinom. Svi ostali u sobi moraju biti potpuno tihi — bez smijeha, bez gledanja u stranu, bez nemira. Primjer: Suigrač gleda nepomično preko stola i počinje "Sssrećan… rođendan… ttooo… ttoobiii…" dok drugi igrač pokušava ostati smiren. Svi ostali sjede kao kipovi. Nelagoda je poanta. Nemojte žuriti.
Tekst na kartici
Fotografirajte svog suigrača bez korištenja ruku. Ostatak tima može pomoći — ali ruke nisu dozvoljene. Učinite to što brže — nemamo cijelu noć. KREĆEMO!
Brzi vodič
Odaberite jednog člana tima kao subjekt. Drugi član tima fotografira ga mobitelom. Nitko ne smije koristiti ruke — ni za držanje mobitela, ni za pritiskanje gumba, ni za poziranje subjekta. Ostatak tima može pomoći: koristite nos, bradu, laktove, noge, lice, glas — što god treba. Primjer: Jedan član tima balansira mobitel na stolici. Drugi koristi nos za kadriranje. Treći kleči i pritiska okidač bradom. Subjekt pozira samo izrazom lica. Brzina je važna — nemojte gubiti vrijeme.
Tekst na kartici
Upravo ste se pretvorili u amazonsku pticu. Zavodite sve članove protivničkog tima koristeći samo "ptičji ples." Oni biraju pjesmu. Oh, i moramo čuti i ptičji glas.
Brzi vodič
Protivnički tim odabire pjesmu i svira je. Jedan član vašeg tima postaje amazonska ptica za parenje i pleše kako bi zavodio svakog igrača s protivničke strane, jednog po jednog. Svi pokreti moraju biti ptičji: klimanje glavom, mahanje krilima, napuhani prsni koš, pretjerani hod, izduživanje vrata. Također morate oponašati glas ptice — krikove, kukurikanje, zvižduke, pozive za parenje. Primjer: Ptica zaključava pogled s protivničkim igračem, napuhuje prsni koš, dvaput zakrili krilima, hoda u krug oko njega, zatim raširi "perje" i prelazi na sljedeću metu. Potpuno se predajte. Tihe ptice ne privlače partnere.
Tekst na kartici
Ponovno izvedite scenu potonuća Titanica — ali svi su iznimno uvjereni da je sve u redu do samog kraja. Vaš tim ima 60 sekundi za pripremu.
Brzi vodič
Vaš tim ponovno izvodi scenu potonuća Titanica — ali svi su opušteno, apsurdno uvjereni da ništa nije u redu. Dodijelite uloge: Jack, Rose, kapetan, bend, putnici, ledeni brijeg. Dok brod tone, svaki lik uporno tvrdi da je sve u redu — sve do posljednje sekunde. Primjer: Jack pije piće dok voda raste — "Dušo, ovo je značajka, to je spa paluba." Kapetan si podešava šešir — "Strukturno, još uvijek izvrsno." Bend svira dalje. Rose se smiješi — "Nikad se nisam osjećala opuštenije." Svi potonu usred rečenice.
Tekst na kartici
Pjevat ćete himnu s punom ozbiljnošću. Ostatak ekipe mora glumiti glazbene instrumente, stvarajući cijelu pratnju samo glasovima.
Brzi vodič
Jedan član ekipe je glavni pjevač. Pjeva himnu s punom domoljubnom ozbiljnošću — bez smijeha, bez prekida. Ostatak ekipe postaje orkestar — bez instrumenata, samo zvukovi iz usta. Prije početka dodijelite svakom članu instrument: bubnjevi, truba, violina, činela, bas, trokut, što god. Primjer: bubnjar ide "bum-tsk-bum-tsk." Trube trube "da-daaaa-da-daaaa." Violina pjeva visoko "iiiiiiii." Bas udara "dum-dum-dum." Sve istovremeno, u skladu s pjevačem. Pjevač mora ostati ozbiljan bez obzira koliko smiješno orkestar zvuči.
Tekst na kartici
Izvedite 20-sekundnu audiciju za ulogu kung fu majstora u filmu. Suprotna ekipa bira raspoloženje majstora (lud, slomljenog srca, previše samouvjeren, itd.).
Brzi vodič
Suprotna ekipa bira emocionalno raspoloženje vašeg kung fu majstora. Jedan član ekipe izvodi 20-sekundnu audiciju za film kao taj lik — pokazujući borilačke pokrete dok u potpunosti utjelovljuje emociju. Primjer raspoloženja: slomljenog srca. Kung fu majstor baca udarce i šake dok plače zbog nekoga tko ga je napustio — "HYAAA! Zašto si otišao?! HI-YA! Rekao si zauvijek! HAAA!" Svaki udarac je težak od tuge. Primjer raspoloženja: previše samouvjeren. Svaki pokret je efektan, majstor stalno zastaje da pogleda kosu i zamišljene obožavatelje. 20 sekundi, jedan pokušaj. Posvetite se raspoloženju.
Tekst na kartici
Jedan član suprotne ekipe priča priču o majci patki i njezinim pačićima u vjetrovitom parku. Jedan pačić biva odnesen u kanalizaciju… Oni kontroliraju ostatak priče, a vaša cijela ekipa glumi sve što kažu.
Brzi vodič
Jedan član suprotne ekipe je pripovjedač. On priča priču o majci patki i njezinim pačićima u vjetrovitom parku — jedan pačić biva odnesen u kanalizaciju, a priča se nastavlja od tamo. Pripovjedač sve izmišlja u hodu. Vaša cijela ekipa glumi sve što pripovjedač kaže — likove, vrijeme, predmete, emocije. Primjer pripovijedanja: "Majka patka se uplašila i letjela u krugovima. Vjetar je podigao novine. Trkač je stao gledati. Pačić je sada bio pod zemljom, hladan i zbunjen, i počeo je pjevati." — Vaša ekipa odmah dijeli te uloge i glumi ih sve. Bez rasprave. Što god oni kažu, vi radite.
Tekst na kartici
Jedan igrač iz tvog tima izvodi 60-sekundni trbušni ples dvostruko brže. Ostatak tima stvara ritam samo pljeskanjem, udaranjem po stolu i vokalnim udaraljkama. Protivnička ekipa bira plesača.
Brzi vodič
Protivnička ekipa bira plesača. Taj igrač izvodi trbušni ples 60 sekundi — ali dvostruko brže. Bez glazbe. Ostatak tima stvara ritam uživo. Primjer udaraljki: Dva člana tima plješću ritam, jedan udara po stolu, jedan beatboxa "duf-tss-duf-tss," drugi plješće žlicama, još jedan pjeva bas liniju. Kukovi, ramena, ruke — sve 2x brže. Što je ritam brži, ples je brži. Plesač ne smije stati ili usporiti.
Tekst na kartici
Svi gledaju osobu preko puta sebe u protivničkom timu. Ti si ta osoba za cijelu sljedeću rundu — oponašaj je najbolje što možeš. Ne zadržavaj se.
Brzi vodič
Odaberi osobu točno preko puta sebe u protivničkom timu. Ona je sada tvoj lik za cijelu sljedeću rundu Diamond Search. Kopiraj njihov glas, geste, način sjedenja, način govora, njihove fraze, smijeh. Ne zadržavaj se — pretjeruj u onome što ih čini njima. Primjer: Ako stalno kažu "brate" i naslanjaju se unatrag na stolac, ti to radiš stalno. Ako imaju nervozan smijeh i igraju se rukavima, to si sada ti. Koristi njihov ton kad govoriš. Ostani u liku cijelu rundu, čak i kad nije tvoj red.
Tekst na kartici
Protivnička ekipa bira slučajni predmet. Glumi poznatog influencera i snima 60-sekundni Reel u kojem uvjerava sve da ga moraju kupiti. Na kraju govora, tim ti predaje taj predmet pred kamerom.
Brzi vodič
Protivnička ekipa bira bilo koji slučajni predmet — iz sobe, tvoje torbe, kuhinje, bilo gdje. Može biti neobično specifičan ili potpuno običan. Jedan član tima glumi poznatog influencera i snima 60-sekundni Reel u kojem ga prodaje svijetu. Moraš uvjeriti publiku da je taj predmet revolucionaran, neophodan i da ga moraju kupiti odmah. Puna influencer energija — uvodi, lažne činjenice, emotivni apel, hitnost. Na samom kraju tvojih 60 sekundi — pred kamerom — član tima ti predaje predmet kao veliki trenutak otkrivanja. Jedan snimak. Bez montaže. Mora se pustiti cijeloj sobi. Primjer: Predmet je korištena spužva za pranje suđa. "Ljudi... nemate pojma što mi je ova stvar upravo učinila u životu. Bila sam skeptična. Plakala sam. Koža mi nikad nije izgledala bolje. Bivši me nazvao. Šef mi je dao povišicu. Sve zbog OVE —" (član tima ulazi i dramatično predaje spužvu) "— ČarobneSpužve. Nemojte ovo propustiti, dragi." Potpuno se predaj. Ozbiljno lice. Strastven glas. Što je predmet smješniji, to ga jače prodaj.
Tekst na kartici
Protivnički tim odlučuje što ste pogriješili. Ustanite i izrecite iskrenu javnu ispriku svom timu u trajanju od 30 sekundi — bez smijanja, bez gubljenja lika. Objasnite što vas je navelo na to i zašto bi vam trebali oprostiti.
Brzi vodič
Protivnički tim odlučuje što ste pogriješili. Može biti bilo što — nešto smiješno, nešto specifično, nešto neugodno. Ustanite pred svoj tim i izrecite iskrenu ispriku u trajanju od 30 sekundi. Bez smijanja, bez prekidanja. Govorite kao da to zaista mislite. Vaša isprika mora sadržavati: što ste učinili, zašto ste to učinili i zašto bi vam trebali oprostiti. Primjer "zločina": "Pojeo si zadnji komad pizze u uredu i okrivio pripravnika." Isprika: "Danas stojim pred vama kao slomljen čovjek. Ta pizza me zvala. Bio sam slab. Jenny nije zaslužila ono što sam rekao o njoj na sastanku. Ne tražim oprost, već priliku da obnovim povjerenje koje sam razbio..." Što ste iskreniji, to bolje.
Tekst na kartici
Dva člana tima glume napetu romantičnu scenu između dva pokvarena robota — protivnički tim bira mjesto (npr. čekaonica kod zubara, carina na aerodromu). Usred scene jedan robot dobiva softversku nadogradnju i potpuno mijenja osobnost.
Brzi vodič
Protivnički tim bira mjesto za vašu robotsku romansu (npr. čekaonica kod zubara, carina na aerodromu, odjel mliječnih proizvoda u supermarketu). Dva člana tima glume napetu, emotivnu ljubavnu scenu — ali su pokvareni roboti. Muče se s riječima, imaju trzave pokrete, pogrešne emocionalne tonove. U bilo kojem trenutku scene protivnički tim viče "UPDATE." Jedan od robota odmah mijenja osobnost koju protivnički tim odabere. Primjer: Mjesto — IKEA izložbeni salon. Robot 1: "Nikada te neću prestati voljeti čak i ako odlučiš postati čovjek..." Robot 2: "I ja isto, ne znam što bih bez tebe, ozbiljno, čim sam te ugledao..." Protivnički tim viče "UPDATE: PRVAK U KARATEU." Robot 2 odmah počinje vrištati i izvoditi udarce usred romanse. Scena traje dok se netko ne nasmije.
Tekst na kartici
Cijeli tim mora natočiti vodu u usta i držati je tijekom sljedećeg Diamond Search kruga. Ako pljunete — ponovno natočite. Nema lakog izlaza. Protivnički tim — znate što vam je činiti.
Brzi vodič
Svaki član tima na početku izazova napuni usta velikim gutljajem vode. Vodu morate držati u ustima tijekom cijelog sljedećeg kruga Diamond Search — bez gutanja, bez pljuvanja, bez lakog izlaza. I dalje morate igrati krug: donositi odluke, okretati karte, reagirati, komunicirati. Ako netko zaplače i pljune, odmah mora ponovno napuniti usta. U međuvremenu, protivnički tim ima jedan zadatak — nasmijati vas. Krug završava kada završi Diamond Search krug. Tek tada smijete progutati vodu.
Tekst na kartici
Igrač s najvišim pjevačkim glasom mora otpjevati kratak dio poznate pjesme. Svi ostali moraju ga ponoviti jedan po jedan kao da im život ovisi o tome.
Brzi vodič
Igrač s najvišim glasom u vašem timu bira kratak dio bilo koje poznate pjesme (oko 5–10 sekundi). Prvo ga pjeva — s punim angažmanom i punim tonom. Zatim svaki član tima, jedan po jedan, mora ponoviti točno taj dio s istom energijom i tonom — kao da im život ovisi o tome. Primjer: Vođa pjeva "And IIIIIIII will always love yooooouuuu" s punom Whitney snagom. Sljedeći član tima to jednako snažno ponavlja. Sljedeći isto. Svaka izvedba mora zvučati kao posljednja ispovijed. Nema polovičnih pokušaja. Nema mumljanja. Svi daju sve od sebe.
Tekst na kartici
Dva člana tima upravo su se pretvorila u crve i moraju odglumiti pljačku banke koju su isplanirali — bez korištenja riječi. Treći član tima daje glasovni komentar uživo.
Brzi vodič
Dva člana tima postaju crvi. Leže na podu i tiho glume pljačku banke koju su isplanirali — potpuno na trbuhu, bez stajanja, bez zvuka, samo se vrteći i glumeći izraz lica. Treći član tima promatra i prevodi izvedbu u riječi dok se događa — pripovijeda što misli da se događa, daje crvima glasove, objašnjava radnju. Crvi ne mogu potvrditi ili ispraviti — prevoditelj je sam. Primjer: Crv 1 se vrti prema kauču (sefu). Crv 2 se dvaput prevrće, lice u panici. Crv 1 zabija lice u tepih, glumi žvakanje. Prevoditelj: "U redu, Dave se približava sefu. Marge gubi kontrolu — PREVRĆENJE nije plan, Marge. Dave ide prvo s ustima. Jede novac. Zašto jedeš novac, Dave? To nije bio plan." Na kraju, crvi otkrivaju što se zapravo dogodilo u njihovoj pljački.
Tekst na kartici
Jedan igrač postaje preopterećeni učitelj gimnastike i vodi 60-sekundnu rutinu. Cijeli tim mora pratiti svaki pokret koliko god može.
Brzi vodič
Jedan član tima postaje izrazito preopterećeni, previše kofeinizirani učitelj gimnastike. Vodi 60-sekundnu fizičku rutinu. Njegov zadatak je učiniti je kaotičnom, glasnom i neumoljivom — stalne naredbe, iznenadne promjene, nemoguće pokrete. Cijeli tim mora pratiti koliko god može. Primjeri naredbi: "KOTAČ. PONOVO KOTAČ. SKOK U ZVIJEZDU. SKOK U ZVIJEZDU! DOLJE — PLANK! UNATRAG ROLANJE — PO DIJAGONALI. GORE — OKRET — BRŽE! DAJTE MI NOGE KAO FLAMINGO. PLJESAK. SAD SE NASMIJ. NASTAVI SE SMIJATI." Učitelj nikad ne smije izaći iz uloge ili usporiti. Razred mora nastaviti pokušavati, bez obzira koliko glupo izgledali.
Tekst na kartici
Vaš tim ide UŽIVO na javni društveni račun igrača na 2 runde. Suprotni tim kontrolira kameru i komentira — držite se pravila platforme. Ne osjećate se ugodno? Izvucite još 2 karte.
Brzi vodič
Jedan suigrač započinje live stream na svom javnom društvenom računu (Instagram, TikTok, gdje god). Protivnički tim drži telefon i tipka komentare tijekom 2 Diamond Search runde. Oni kontroliraju što se snima, tko je u kadru i što se piše publici. Držite se pravila platforme — bez uvreda, bez zlostavljanja, ništa što bi moglo dovesti do zabrane računa. Ako nitko nije spreman ići uživo, izvucite još 2 karte.
Tekst na kartici
Okupite se za grupnu fotografiju — vi ste grupa super kul, modernih klinaca. Zauzmite pozu. Protivnički tim odlučuje što će biti s fotografijom.
Brzi vodič
Cijeli vaš tim se okuplja za grupnu fotografiju. Sada ste grupa super kul, modernih klinaca — naglasite kliše: stav, poza, izraz lica, znak mira, lanci, lažne cigarete od olovaka, dramatični bočni profili. Protivnički tim fotografira i odlučuje što će s fotografijom nakon toga. Primjer: Protivnički tim može je objaviti u vašem grupnom chatu, staviti na nečiju priču, postaviti kao nečiju kontakt fotografiju ili samo poslati dalje. Oni odlučuju. Posvetite se pozi. Fotografije ljudi koji se ne posvete izgledaju kao LinkedIn događaj.
Tekst na kartici
Svi ste sada koze. Pustite karaoke i pjevajte u kozjem glasu. Svaki igrač pjeva jedan stih, a refren pjevate svi zajedno. Protivnički tim bira pjesmu.
Brzi vodič
Protivnički tim bira karaoke pjesmu i počinje je pjevati. Vaš cijeli tim postaje koze. Svaki suigrač pjeva jedan solo stih pjesme — u punom kozjem glasu. Refren pjevate zajedno, svi u kozjem glasu, iz sveg glasa. Primjer: Pjesma je "Wonderwall." Suigrač 1 bleji prvu liniju: "Maaa-aaa-aaaday I'm gon-naa be the oneaaa who sa-aaaves you." Sljedeći suigrač pjeva sljedeću liniju. Refren udara — svi vrište "AAAND AFTEEEEER AAAALL" u usklađenom kozjem glasu. Tekst mora biti prepoznatljiv kroz blejanje. Nema varanja samo govoreći "meh meh meh."
Tekst na kartici
Jedan od vas postaje sportski komentator za cijelu sljedeću rundu. Morate komentirati cijelu utakmicu — izuzetno emotivno i otvoreno mrzeći vlastiti tim.
Brzi vodič
Odaberite jednog suigrača da bude sportski komentator za cijelu sljedeću rundu Diamond Searcha. On ili ona komentira sve što se događa — okretanje karata, reakcije, odluke — kao da je to uživo televizijski sportski događaj. Komentator mora biti izuzetno emotivan I otvoreno mrziti vlastiti tim. Primjer: "Oh — Sarah okreće kartu — i to je OTKRIVANJE 4 — OVO JE SRAMOTNO, Sarah, OVO JE TVOJA TREĆA POGREŠKA DANAS, navijači odlaze, tvoja majka odlazi. A Jake — Jake kao i obično NE RADI NIŠTA — zašto je uopće ovdje, ljudi, koja je svrha Jakea." Bez pauza. Komentirajte svaku radnju dok runda ne završi.
Tekst na kartici
Za sljedeću rundu Potrage za dijamantima, jedan igrač iz suprotnog tima pridružuje vam se kao intruz. Otvoreno će pokušavati sabotirati vašu rundu, ali morate ga tretirati kao dio svog tima.
Brzi vodič
Suprotni tim šalje jednog igrača da se pridruži vašem timu kao intruz za sljedeću rundu Potrage za dijamantima. Zadatak intruza je otvoreno i aktivno uništavati rundu. Što intruz može raditi:
Pažljivo promatrati kad vaš tim skriva ili preuređuje bilo što
Pokušavati zaviriti u vaše karte
Davati znakove svom timu o tome gdje bi mogli biti vaši dragulji
Predlagati lošu strategiju, gurati vas prema pogrešnim okretanjima karata
Izazivajte distrakciju, zbunjenost, svađe Što intruz ne smije raditi:
Fizički dodirujte bilo koje karte
Pomjerajte karte, okrenite karte ili blokirajte okretanje Vaš tim mora tretirati intruza kao punopravnog člana tima — bez isključivanja, bez ismijavanja, bez fizičkog blokiranja. Slušajte njihove prijedloge, iskreno ih raspravljajte, čak i kad znate da sabotiraju. Primjer: Intruz se nagne dok razgovarate o strategiji. Predlaže okretanje karte koja je očito loš izbor. Pogleda svoj tim i značajno kimne. Pokazuje na kut vaše mreže i kaže „meni se ova čini kao dragulj.“ Ne možete ga zaustaviti — samo odlučiti hoćete li mu vjerovati. Na kraju runde, intruz se vraća svom timu.
Tekst na kartici
Ovaj put ste imali sreće. Jedan igrač u vašem timu dobiva supermoć: sposobnost da zamrzne vrijeme oko sebe na 5 sekundi. Može je iskoristiti SAMO JEDNOM tijekom cijele igre. Da bi je aktivirao, mora viknuti „FREEZE!“ i odbrojavati od 5 do 0.
Brzi vodič
Odaberite jednog člana tima. On sada ima jednokratnu supermoć za ostatak igre: sposobnost da zamrzne vrijeme na 5 sekundi. Da bi je aktivirao, mora viknuti „FREEZE!“ i naglas odbrojavati od 5 do 0. Dok odbrojava, svi ostali u sobi moraju potpuno zamrznuti — bez pomicanja, bez govora, bez reakcija. Tijekom tih 5 sekundi, igrač sa supermoći može raditi što god želi: gledati karte, mijenjati karte, pomjerati karte, vraćati otkrivene karte, dogovarati se s timom, mijenjati odluke — bilo što. Primjer: Neposredno prije nego što okrene kartu koja bi mogla biti katastrofa, igrač vikne „FREEZE! 5… 4…“ — soba se zaustavlja. Pogleda tri karte okrenute prema dolje, zamijeni dvije pozicije u svojoj mreži, šapne strategiju suigraču, zatim „…0!“ i igra se nastavlja. Može se koristiti samo jednom. Koristite mudro.
Tekst na kartici
Vaš tim postaje hip-hop bend sastavljen od glavnog pjevača, pratećeg pjevača koji pjeva samo „yeah“, plesača i beatboxera. Izvedite emotivni nastup na pozornici u trajanju od 60 sekundi. Suprotni tim bira temu.
Brzi vodič
Vaš tim postaje potpuni hip-hop bend. Podijelite uloge među sobom:
1 glavni pjevač (izmišlja tekst uživo)
1 prateći pjevač koji pjeva samo "da"
Plesači
Beatboxeri Igrači mogu preuzeti više uloga. Suprotni tim vam daje emotivnu temu. Izvedite 60-sekundni scenski nastup o tome. Primjer teme: "nedostaje ti pas iz djetinjstva." Glavni: "Vidio sam tvoju zdjelu… još uvijek kraj vrata… Nisam plakao ovako… od 2004…" Prateći: "da." Beatboxer: "duf-kss-duf-duf-kss." Plesači se njišu s rukama na srcu. Potpuno se predajte. Velike emocije. Velika energija na sceni.
Tekst na kartici
“Cijeli tim mora kao grupa nasmijati barem jednog protivnika u roku od 60 sekundi — bez dodirivanja. Ako nitko ne nasmije, izvucite novu karticu.” 3…2…1.. KRENI!
Brzi vodič
Cijeli vaš tim ima 60 sekundi da nasmije barem jednog igrača suprotnog tima. Nije dozvoljeno dodirivanje protivnika. Sve ostalo je dozvoljeno — izrazi lica, zvukovi, šale, imitacije, plesni pokreti, čudni pogledi. Suprotni tim će pokušati ostati ozbiljan. Vaš zadatak je da ih nasmijete. Primjer: Jedan član tima izvodi dramatični monolog centimetar od njihovog lica. Drugi mimikom prikazuje tragičnu sapunicu iza njih. Treći šapuće čudne komplimente dubokim glasom. Četvrti polako i tiho pleše tango sam u kutu. Ako nitko iz suprotnog tima ne nasmije se, izvucite novu karticu.
Tekst na kartici
“Jedan član tima postaje slijepi šminker bez ruku. Stavite mu ruž u usta — mora nanijeti ruž svakom članu tima u roku od 30 sekundi.”
Brzi vodič
Jedan član tima postaje umjetnik. Zatvara oči (ili mu se veže povez) i stavlja ruž za usne između zubi. Ruke nisu dozvoljene. Ima 30 sekundi da nanese ruž na usne svakog člana tima. Članovi tima ne smiju micati glavu da pomognu — sjede mirno, ali svi mogu pričati.
Tekst na kartici
Prosi člana tima. Prije nego što može reći da, protivnik ti šapne uvjet na uho — moraš ga prenijeti samo gestama i mimikom, bez riječi. Tvoj partner mora pogoditi uvjet prije nego što prihvati.
Brzi vodič
Jedan član tima kleči i započinje iskreno prosidbu drugom članu tima. Prije nego što partner može odgovoriti, protivnik šapne određeni uvjet na uho prosiditelju. Prosiditelj mora mimikom prikazati uvjet — bez riječi, bez znakovnog jezika, samo geste. Partner mora pogoditi točan uvjet prije nego što smije reći da. Primjeri uvjeta: "Nikada više ne smiješ jesti sir." / "Moram živjeti s majkom." / "Želim da živimo s mojom majkom." 90 sekundi. Ako pogode na vrijeme, prosidba je prihvaćena.
Tekst na kartici
Tim se dijeli u dvije grupe i mora izvesti ozbiljan plesni dvoboj. Jedna grupa ne smije savijati koljena. Druga mora držati ruke podignute cijelo vrijeme i ne smije ih spuštati.
Brzi vodič
Podijeli svoj tim u dvije grupe. Suprotni tim bira pjesmu. Grupa A: ne smije savijati koljena tijekom cijelog plesa. Grupa B: mora držati obje ruke podignute iznad glave cijelo vrijeme — ruke ne smiju pasti. Obje grupe izvode ozbiljan plesni dvoboj — bez smijeha, s punim angažmanom. Primjer: Grupa A se kreće kao flamingosi s ukočenim nogama, ljuljajući se iz bokova, udarajući nogama u ritmu. Grupa B izražajno maše rukama u zraku, sav posao rade noge i trup. Obje grupe naizmjence se predstavljaju. Suprotni tim sudi pobjednika — to nema utjecaja na igru, samo pravo na hvalisanje.
Tekst na kartici
Stavi jedan telefon na pod. Tvoj tim mora formirati ljudski štit oko njega koristeći svoja tijela. Suprotni tim mora pokušati dohvatiti telefon kroz praznine u štitu. Štit mora izdržati 15 sekundi. Ako ne izdrži - tvoj tim vuče novu karticu.
Brzi vodič
Stavi jedan telefon na pod. Tvoj tim formira čvrsti ljudski štit oko njega koristeći svoja tijela — možete spojiti ruke i noge kako biste ojačali štit. Suprotni tim pokušava dohvatiti telefon samo kroz praznine. Nije im dopušteno razdvajati igrače, gurati, udarati ili koristiti fizičku silu. Tvoj cilj je zaštititi telefon 15 sekundi. Ako ga uspiju dohvatiti, tvoj tim vuče novu karticu.
Tekst na kartici
Ti si intenzivni instruktor karatea koji mora brzo naučiti pet udaraca za samoobranu svojim slijepim suigračima. Kad si spreman, cijela grupa mora istovremeno izvesti kombinaciju. Imaš 2 minute za pripremu.
Brzi vodič
Jedan član tima je intenzivni instruktor karatea. Njegov zadatak je naučiti timu kombinaciju od 5 poteza (udarci, udarci nogama, laktovi, što god). Svi ostali članovi tima su slijepi — zatvaraju oči i moraju se oslanjati samo na ono što čuju. Nema vizualnog učenja. Samo slušanje i pamćenje. Instruktor treba:
Jasno objasnite svaki potez
Ponovite cijelu sekvencu nekoliko puta
Pomozi timu da ostane u ritmu (brojeći, izgovarajući svaki potez) Primjer kombinacije: "Jedan — lijevi udarac! Dva — desni kroše! Tri — udarac koljenom! Četiri — lakat! Pet — završni udarac nogom! Jedan-dva-tri-četiri-pet! Ponovno!" Nakon 2 minute treninga, cijeli tim izvodi kombinaciju istovremeno, s zatvorenim očima. Cilj je sinkronizirani kaos.
Za kompletan okvir igre pročitajte Pravila igre. Pitanja: support@justsaystop.com.