0:00 / 0:00

Πώς να παίξετε το JUST SAY STOP!

Ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι πάρτι για δύο ομάδες, που συνδυάζει κρυφή πληροφορία, μπλόφα, κοινωνικές προκλήσεις και θάρρος. Σχεδιασμένο για 4-16 παίκτες και προτεινόμενο για ηλικίες 16+. Πλήρης συναίνεση και οδηγίες ασφαλείας εμφανίζονται στο τέλος αυτής της σελίδας.

1. Ο στόχος

Το JUST SAY STOP! παίζεται από δύο ομάδες. Δεν υπάρχει σκορ, χρονόμετρο ή σταθερός αριθμός γύρων. Οι ομάδες ψάχνουν τους κρυμμένους Πολύτιμους Λίθους της άλλης ομάδας, ολοκληρώνουν προκλήσεις και προσπαθούν να αντέξουν περισσότερο.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα επιλέξει να παραδοθεί και πει ΣΤΑΜΑΤΑ! Αυτή η ομάδα χάνει και η άλλη κερδίζει. Το μπλόφα και η παιχνιδιάρικη ψυχολογική πίεση είναι μέρος του παιχνιδιού, αλλά η παρενόχληση, οι απειλές, η εξαναγκασμός και η αγνόηση των ορίων ενός παίκτη δεν είναι ποτέ μέρος του.

2. Παίκτες και εξαρτήματα

Χωρίστε 4-16 παίκτες σε δύο περίπου ίσες ομάδες. Ένας επιπλέον παίκτης μπορεί να είναι διαιτητής ή θεατής.

  • Κάρτες Μάχης: η κύρια τράπουλα δράσης. Δεκατέσσερις ανά ομάδα σχηματίζουν κάθε πλέγμα 4 x 4.
  • Κάρτες Πολύτιμων Λίθων: κάθε ομάδα κρύβει δύο. Το χρώμα δεν επηρεάζει το παιχνίδι.
  • Κάρτες Πρόκλησης: μια κοινή στοίβα με την όψη προς τα κάτω που χρησιμοποιείται αφού μια ομάδα χάσει και τους δύο Πολύτιμους Λίθους.
  • Προαιρετικές Κάρτες: οι κάρτες Ποτό, Φαγητό και Ρούχα μπορούν να αναμειχθούν στη στοίβα Πρόκλησης μόνο αφού όλοι συμφωνήσουν σε ασφαλείς έννοιες.
  • Κάρτες Μπόνους: μία πράσινη και μία κόκκινη κάρτα που χρησιμοποιούνται για το Παιχνίδι Μπόνους.
  • Κάρτα Αντιστροφής: μία ανά ομάδα, χρησιμοποιείται μία φορά ανά παιχνίδι για να ανακατευθύνει μια Πρόκληση.
3. Ρύθμιση
  1. Συμφωνήστε πρώτα στα όρια. Αποφασίστε ποιες Προαιρετικές Κάρτες θα χρησιμοποιηθούν και τι σημαίνει η κάθε μία. Κάθε παίκτης μπορεί να αφαιρέσει μια κατηγορία χωρίς συζήτηση.
  2. Επιλέξτε μόνο ένα ελαφρύ, μη χρηματικό στοίχημα αν θέλετε. Ασφαλή παραδείγματα είναι η επιλογή του επόμενου τραγουδιού, του επόμενου παιχνιδιού ή η λήψη ενός σνακ. Μην χρησιμοποιείτε χρήματα, αλκοόλ, ανεπιθύμητες δημοσιεύσεις, δημόσιες τιμωρίες, πόνο, γυμνισμό ή ταπείνωση.
  3. Δημιουργήστε τα πλέγματα. Ανακατέψτε τις Κάρτες Μάχης και μοιράστε 14 σε κάθε ομάδα. Δώστε σε κάθε ομάδα δύο Πολύτιμους Λίθους. Κάθε ομάδα τοποθετεί ιδιωτικά τις 14 Κάρτες Μάχης και τους δύο Πολύτιμους Λίθους σε ένα πλέγμα 4 x 4 με την όψη προς τα κάτω. Μόλις οριστεί, το πλέγμα παραμένει στη θέση του εκτός αν κάποια κάρτα ορίζει διαφορετικά.
  4. Δημιουργήστε τις κοινές στοίβες. Ανακατέψτε μαζί τις συμφωνημένες Κάρτες Πρόκλησης και Προαιρετικές Κάρτες. Τοποθετήστε τις πράσινες και κόκκινες Κάρτες Μπόνους με την όψη προς τα κάτω δίπλα τους. Κάθε ομάδα κρατάει την Κάρτα Αντιστροφής της.
  5. Επιλέξτε ποιος ξεκινά. Συμφωνήστε ελεύθερα ή χρησιμοποιήστε κλήρωση με κέρμα.
Προαιρετικές έννοιες καρτών: Ποτό σημαίνει κατά προτίμηση μια μικρή γουλιά από μη αλκοολούχο ποτό. Το αλκοόλ μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο όταν όλοι οι παίκτες είναι νόμιμης ηλικίας για κατανάλωση, συμφωνούν ελεύθερα και κανείς δεν θα οδηγήσει. Το φαγητό πρέπει να ελέγχεται για αλλεργίες και να είναι ασφαλές. Ρούχα σημαίνει μόνο ένα αφαιρούμενο εξωτερικό στρώμα ή αξεσουάρ, ποτέ εσώρουχα, μαγιό ή κάτι που ο παίκτης δεν νιώθει άνετα να αφαιρέσει.
4. Η φάση Αναζήτησης Πολύτιμων Λίθων

Στη σειρά της ομάδας σας, επιλέξτε μία κρυφή κάρτα από το πλέγμα της αντίπαλης ομάδας και γυρίστε την. Εκτελέστε πλήρως την οδηγία, συμπεριλαμβανομένης οποιασδήποτε αλυσιδωτής αντίδρασης, και μετά περάστε τη σειρά στην άλλη ομάδα. Οι αποκαλυφθείσες κάρτες μένουν ανοιχτές.

Τα υποσέλιδα των καρτών εξηγούν ποιος αποφασίζει:

  • Η επιλογή είναι ΔΙΚΗ ΣΑΣ: η ομάδα σας μπορεί να εκτελέσει το αποτέλεσμα ή να το αρνηθεί.
  • Η επιλογή ΔΕΝ είναι δική σας: το αποτέλεσμα είναι υποχρεωτικό μέσα στους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Ποτέ δεν αφαιρεί το δικαίωμα ενός παίκτη να αρνηθεί προσωπική συμμετοχή ή να σταματήσει το παιχνίδι.

Όταν βρεθούν και οι δύο Πολύτιμοι Λίθοι μιας ομάδας ή μια κάρτα αναγκάζει το τέλος του γύρου, αυτή η ομάδα περνά στη φάση Πρόκλησης.

5. Το Παιχνίδι Μπόνους

Μια κάρτα Παιχνιδιού ΜΠΟΝΟΥΣ χρησιμοποιεί τις δύο κρυφές Κάρτες Μπόνους.

  • Υποχρεωτικό Μπόνους: η αντίπαλη ομάδα επιλέγει μια κάρτα για εσάς. Το πράσινο σημαίνει ότι δεν συμβαίνει τίποτα και το παιχνίδι συνεχίζεται. Το κόκκινο σημαίνει ότι η ομάδα σας χάνει τον γύρο και περνά στη φάση Πρόκλησης.
  • Προαιρετικό Μπόνους: η ομάδα σας επιλέγει αν θα το ρισκάρει. Αν παίξετε, επιλέξτε μία κάρτα. Το πράσινο κάνει την αντίπαλη ομάδα να χάσει έναν Πολύτιμο Λίθο· το κόκκινο κάνει την ομάδα σας να χάσει έναν.

Μετά την επίλυση του αποτελέσματος, βάλτε τις Κάρτες Μπόνους στην άκρη και συνεχίστε το κανονικό παιχνίδι.

6. Η φάση Πρόκλησης

Όταν μια ομάδα χάνει και τους δύο Πολύτιμους Λίθους της, τραβάει την κορυφαία κάρτα από τη στοίβα Προκλήσεων. Η κάρτα καθορίζει αν η πρόκληση είναι Μονή, Διπλή ή Ομαδική.

Αν η κάρτα δεν ορίζει ποιος θα εκτελέσει, η ομάδα επιλέγει ποιος νιώθει άνετα και είναι πιο κατάλληλος. Ποτέ μην αναγκάζετε έναν παίκτη που δεν θέλει να εκτελέσει μια πρόκληση. Ένας συμπαίκτης μπορεί να προσφερθεί να πάρει τη θέση άλλου παίκτη. Η ομάδα μπορεί επίσης να συμφωνήσει σε μια ασφαλή τροποποίηση που διατηρεί το πνεύμα της πρόκλησης.

Αν κανείς δεν θέλει να εκτελέσει την πρόκληση, η ομάδα μπορεί να παρατήσει τον γύρο ή να τελειώσει το παιχνίδι λέγοντας ΣΤΟΠ. Δεν υπάρχει άλλη ποινή.

Μετά την ολοκλήρωση μιας πρόκλησης, και οι δύο ομάδες ξαναχτίζουν τα 4 x 4 πλέγματά τους και επιστρέφουν στη φάση Αναζήτησης Πολύτιμων Λίθων.

7. Η Κάρτα Αντιστροφής

Κάθε ομάδα έχει μία Κάρτα Αντιστροφής και μπορεί να τη χρησιμοποιήσει μία φορά ανά παιχνίδι για να ανακατευθύνει μια Πρόκληση που δεν θέλει να εκτελέσει.

  1. Η Ομάδα Α παίζει την Αντιστροφή της και στέλνει την Πρόκληση στην Ομάδα Β.
  2. Η Ομάδα Β μπορεί να χρησιμοποιήσει την αχρησιμοποίητη Αντιστροφή της για να την στείλει πίσω μία φορά.
  3. Μια Πρόκληση μπορεί να ανακατευθυνθεί μόνο μία φορά. Η ομάδα που τη λαμβάνει μπορεί να την εκτελέσει, να την τροποποιήσει με ασφάλεια κατόπιν συμφωνίας, να παρατήσει τον γύρο ή να πει ΣΤΟΠ.

Η Κάρτα Αντιστροφής δεν επηρεάζει τις Κάρτες Μάχης, τα Αποτελέσματα Μπόνους ή τις Προαιρετικές Ενέργειες Κάρτας.

8. Νίκη

Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα πει ΣΤΟΠ, είτε επειδή έχει χορτάσει είτε επειδή δεν θέλει να συνεχίσει μια πρόκληση. Αυτή η ομάδα χάνει και η άλλη ομάδα κερδίζει.

Αν συμφωνήσατε σε ένα ασφαλές, ελαφρύ έπαθλο πριν από το παιχνίδι, η νικήτρια ομάδα το λαμβάνει. Κανείς δεν οφείλει χρήματα, αλκοόλ, προσωπικές πληροφορίες, σωματική επαφή, διαδικτυακές αναρτήσεις ή ταπεινωτικές συνέπειες.

9. Κανόνες ασφαλούς σπιτιού
  • Ορίστε την ένταση μαζί. Χρησιμοποιήστε λιγότερες Προαιρετικές Κάρτες για πιο ελαφρύ παιχνίδι και αφαιρέστε οποιαδήποτε κατηγορία δεν ταιριάζει στην ομάδα.
  • Ελέγξτε πρώτα το φαγητό. Ρωτήστε για αλλεργίες, δυσανεξίες, κινδύνους πνιγμού και διατροφικούς περιορισμούς. Μην χρησιμοποιείτε ποτέ υπερβολικά καυτερά ή άγνωστα συστατικά ως πίεση.
  • Προστατέψτε την ιδιωτικότητα. Μια κλήση, μήνυμα, φωτογραφία, ζωντανή μετάδοση ή ανάρτηση στα κοινωνικά απαιτεί άδεια από κάθε επηρεαζόμενο άτομο, συμπεριλαμβανομένων όσων βρίσκονται εκτός παιχνιδιού. Χρησιμοποιήστε μια φανταστική ή εκτός σύνδεσης έκδοση αν δεν υπάρχει άδεια.
  • Διατηρήστε τον έλεγχο της κίνησης. Απομακρύνετε το χώρο, αποφύγετε την επαφή, κρατήστε απόσταση και μην εκτελείτε χτυπήματα, πτώσεις, κρατήματα ή ακροβατικά με δεμένα μάτια.
  • Σεβαστείτε το πρώτο όχι. Μην διαπραγματεύεστε τα όρια κάποιου. Τραβήξτε άλλη κάρτα, τροποποιήστε την πρόκληση ή προχωρήστε.
  • Διατηρήστε τον βασικό κύκλο. Οι κανόνες του σπιτιού μπορεί να αλλάξουν την ένταση, αλλά το παιχνίδι παραμένει: βρείτε τα Κοσμήματα, ολοκληρώστε τις συμφωνημένες προκλήσεις και αντέξτε περισσότερο από την άλλη ομάδα.
10. Βιντεοσκόπηση ή συμμετοχή σε διαγωνισμό JUST SAY STOP!

Το κανονικό παιχνίδι στο σπίτι δεν αποτελεί αυτόματα συμμετοχή σε διαγωνισμό. Επίσημα βίντεο διαγωνισμού απαιτούν εγκεκριμένο δημιουργό, προηγούμενη ενημερωμένη συγκατάθεση από κάθε αναγνωρίσιμο συμμετέχοντα, υπογεγραμμένες απελευθερώσεις, επιλεξιμότητα ηλικίας και τοποθεσίας, ασφαλή συμπεριφορά και δημοσίευση μέσω επίσημου επιλέξιμου καναλιού.

Μην βιντεοσκοπείτε κρυφά μια προσέγγιση ή αλληλεπίδραση. Εξηγήστε το έργο πριν από την εγγραφή. Για το τρέχον πρόγραμμα δημιουργών, επισκεφθείτε το Get Paid to Create. Για επιλεξιμότητα βραβείων και βαθμολογία, διαβάστε τους Επίσημους Όρους Μηνιαίου Διαγωνισμού.

Ένας τελευταίος κανόνας: διασκεδάστε, φροντίστε ο ένας τον άλλον και σεβαστείτε το STOP αμέσως.

Η συγκατάθεση και η ασφάλεια είναι πάντα προτεραιότητα.

  • Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να παραλείψει, τροποποιήσει ή σταματήσει μια πρόκληση οποιαδήποτε στιγμή χωρίς να εξηγήσει το γιατί. Μια κάρτα που σημειώνεται ως υποχρεωτική είναι υποχρεωτική μόνο εντός των κανόνων του παιχνιδιού· δεν υπερισχύει ποτέ της προσωπικής συγκατάθεσης.
  • Κανένας παίκτης δεν πρέπει να πιεστεί να πιει αλκοόλ, να φάει φαγητό, να βγάλει ρούχα, να αποκαλύψει προσωπικές πληροφορίες, να επικοινωνήσει με άλλο άτομο, να δεχτεί σωματική επαφή ή να κάνει κάτι επικίνδυνο, παράνομο, ταπεινωτικό, διακριτικό ή σεξουαλικά ακατάλληλο.
  • Μην χρησιμοποιείτε χρήματα, αλκοόλ, επικίνδυνες πράξεις ή δημόσια ταπείνωση ως βραβείο, στοίχημα ή συνέπεια. Κρατήστε οποιοδήποτε προαιρετικό στοίχημα ελαφρύ και μη χρηματικό.
  • Μην βιντεοσκοπείτε, φωτογραφίζετε, κάνετε ζωντανή μετάδοση, δημοσιεύετε ή μοιράζεστε οποιοδήποτε άτομο, μήνυμα, κλήση ή απάντηση χωρίς τη σαφή άδεια αυτού του ατόμου. Μην συμπεριλαμβάνετε αναγνωρίσιμους παρευρισκόμενους χωρίς τη συγκατάθεσή τους.
  • Οι προκλήσεις δεν πρέπει να περιλαμβάνουν βία, πάλη, περιορισμένη αναπνοή, τυφλή κίνηση, επικίνδυνα αντικείμενα στο στόμα, επικίνδυνο φαγητό, οδήγηση, όπλα, φωτιά ή ζημιά σε περιουσία.
  • Αν κάποιος είναι κάτω από το τοπικό νόμιμο όριο ηλικίας για κατανάλωση αλκοόλ, αφαιρέστε όλα τα αλκοολούχα ποτά από το παιχνίδι. Τα μη αλκοολούχα ποτά ισχύουν για κάθε κάρτα Ποτού.