0:00 / 0:00

Как да играете JUST SAY STOP!

Състезателна парти игра за два отбора, съчетаваща скрита информация, лъжа, социални предизвикателства и кураж. Предназначена за 4-16 играчи и препоръчвана за възраст 16+. Пълно съгласие и указания за безопасност са в края на тази страница.

1. Целта

JUST SAY STOP! се играе от два отбора. Няма резултат, таймер или фиксиран брой рундове. Отборите търсят скритите бижута на другия отбор, изпълняват предизвикателства и се опитват да издържат по-дълго.

Играта приключва, когато един отбор избере да се предаде и каже СТОП! Този отбор губи, а другият печели. Лъжата и приятелското психологическо напрежение са част от играта, но тормозът, заплахите, принудата и игнорирането на границите на играч никога не са част от нея.

2. Играчите и компонентите

Разделете 4-16 играчи на два приблизително равни отбора. Допълнителен играч може да бъде модератор или наблюдател.

  • Бойни карти: основната тесте за действие. Четиринадесет на отбор образуват всяка решетка 4 x 4.
  • Карти Бижу: всеки отбор крие по две. Цветът не влияе на играта.
  • Карти Предизвикателство: обща купчина с лице надолу, използвана след като отбор загуби и двете си Бижута.
  • Опционални карти: карти Напитка, Храна и Дрехи могат да се добавят към купчината с Предизвикателства само след като всички се съгласят с безопасните значения.
  • Бонус карти: по една зелена и една червена карта, използвани за Бонус играта.
  • Обратна карта: по една за всеки отбор, използваема веднъж на игра за пренасочване на Предизвикателство.
3. Подготовка
  1. Съгласувайте границите първо. Решете кои Опционални карти ще се използват и какво означава всяка от тях. Всеки играч може да премахне категория без обсъждане.
  2. Изберете само лек, нематериален залог, ако желаете такъв. Безопасни примери са избор на следващата песен, избор на следващата игра или получаване на закуска. Не използвайте пари, алкохол, нежелано публикуване, публични наказания, болка, голота или унижение.
  3. Създайте решетките. Разбъркайте Бойните карти и раздайте по 14 на всеки отбор. Дайте на всеки отбор по две Бижута. Всеки отбор подрежда тайно своите 14 Бойни карти и две Бижута в решетка 4 x 4 с лице надолу. След като е подредена, решетката остава на място, освен ако карта не указва друго.
  4. Създайте общите купчини. Разбъркайте заедно договорените карти Предизвикателство и Опционални карти. Поставете зелените и червените Бонус карти с лице надолу до тях. Всеки отбор запазва своята Обратна карта.
  5. Изберете кой започва. Съгласете се свободно или използвайте хвърляне на монета.
Опционални значения на картите: Напитка по подразбиране означава малка глътка безалкохолна напитка. Алкохол може да се използва само ако всички играчи са пълнолетни, доброволно се съгласяват и никой няма да шофира. Храната трябва да бъде проверена за алергии и безопасна. Дрехите означават само един сваляем външен слой или аксесоар, никога бельо, бански или нещо, което играчът не желае да сваля.
4. Фаза на търсене на бижута

На ход на вашия отбор изберете една обърната надолу карта от решетката на противниковия отбор и я обърнете. Изпълнете инструкциите изцяло, включително всякакви верижни реакции, след което предайте хода на другия отбор. Разкрити карти остават обърнати нагоре.

В долната част на картите е обяснено кой решава:

  • Изборът е ВАШ: вашият отбор може да изпълни ефекта или да откаже.
  • Изборът НЕ е ваш: ефектът е задължителен в рамките на механиката на играта. Никога не отнема правото на играча да откаже лично участие или да спре играта.

Когато и двете бижута на отбор са намерени или карта принуждава края на рунда, този отбор преминава към фазата на предизвикателствата.

5. Бонус игра

Картата Play BONUS използва двете обърнати надолу бонус карти.

  • Задължителен бонус: противниковият отбор избира карта за вас. Зелената означава, че нищо не се случва и играта продължава. Червената означава, че вашият отбор губи рунда и преминава към фазата на предизвикателствата.
  • Опционален бонус: вашият отбор избира дали да рискува. Ако играете, изберете една карта. Зелената кара противниковия отбор да загуби едно бижу; червената кара вашия отбор да загуби едно.

След като резултатът е решен, отделете бонус картите и възобновете нормалната игра.

6. Фаза на предизвикателствата

Когато отбор загуби и двете бижута, тегли горната карта от тестето с предизвикателства. Картата указва дали предизвикателството е соло, двойка или отборно.

Ако картата не посочва изпълнител, отборът избира кой се чувства удобно и е най-подходящ. Никога не принуждавайте играч да изпълнява предизвикателство против волята си. Съотборник може да се предложи да замести друг играч. Групата може също да се съгласи на безопасна модификация, която запазва духа на предизвикателството.

Ако никой не иска да изпълни предизвикателството, отборът може да се откаже от рунда или да прекрати играта, като каже СПРИ. Няма друга наказателна мярка.

След завършено предизвикателство и двата отбора възстановяват своите 4 x 4 решетки и се връщат към фазата на търсене на бижута.

7. Картата за обръщане

Всеки отбор има по една карта за обръщане и може да я използва веднъж на игра, за да пренасочи предизвикателство, което не иска да изпълни.

  1. Отбор А играе своята карта за обръщане и изпраща предизвикателството към Отбор Б.
  2. Отбор Б може да използва неизползваната си карта за обръщане, за да я върне обратно веднъж.
  3. Предизвикателството може да бъде пренасочено само веднъж. Получаващият отбор може да го изпълни, да го модифицира безопасно по споразумение, да се откаже от рунда или да каже СПРИ.

Картата за обръщане не влияе на Бойните карти, бонус резултатите или действията с опционални карти.

8. Победата

Играта свършва, когато един отбор каже СПРИ, независимо дали защото е имал достатъчно или не иска да продължи предизвикателството. Този отбор губи, а другият печели.

Ако сте се съгласили на безопасна, лека награда преди играта, печелившият отбор я получава. Никой не дължи пари, алкохол, лична информация, физически контакт, онлайн публикации или унизителни последствия.

9. Правила за безопасна игра
  • Определете интензивността заедно. Използвайте по-малко Допълнителни карти за по-лека игра и премахнете всяка категория, която не е подходяща за групата.
  • Проверете храната първо. Попитайте за алергии, непоносимости, риск от задавяне и диетични ограничения. Никога не използвайте силни подправки или непознати съставки като натиск.
  • Защитете личните данни. Обаждане, съобщение, снимка, излъчване на живо или публикация в социалните мрежи изискват разрешение от всички засегнати лица, включително и от тези извън играта. Използвайте фиктивна или офлайн версия, ако разрешението не е налично.
  • Поддържайте контролираното движение. Изчистете пода, избягвайте контакт, спазвайте дистанция и не изпълнявайте удари, падания, хватки или каскади със завързани очи.
  • Уважавайте първото „не“. Не преговаряйте с границите на някого. Изтеглете друга карта, променете предизвикателството или продължете напред.
  • Запазете основния цикъл. Домашните правила могат да променят интензивността, но играта остава: намиране на бижута, изпълнение на договорени предизвикателства и издържане повече от другия отбор.
10. Заснемане или участие в наградна игра JUST SAY STOP!

Обичайната игра у дома не е автоматично участие в наградна игра. Официалните видеа за награди изискват одобрен създател, предварително информирано съгласие от всеки разпознаваем участник, подписани разрешения, възрастова и местна допустимост, безопасно поведение и публикуване чрез одобрен официален канал.

Не снимайте тайно подход или взаимодействие. Обяснете проекта преди запис. За текущата програма за създатели посетете Get Paid to Create. За условията за участие и оценяване прочетете Официалните месечни правила за награди.

Едно последно правило: забавлявайте се, грижете се един за друг и уважавайте незабавното СПРИ.

Съгласието и безопасността винаги са на първо място.

  • Всеки играч може по всяко време да пропусне, промени или прекрати предизвикателство без да обяснява причината. Карта, маркирана като задължителна, е задължителна само в рамките на правилата на играта; тя никога не отменя личното съгласие.
  • Никой играч не може да бъде принуждаван да пие алкохол, яде храна, съблича дрехи, разкрива лична информация, контактува с друго лице, приема физически контакт или да прави нещо опасно, незаконно, унизително, дискриминационно или сексуално неподходящо.
  • Не използвайте пари, алкохол, опасни действия или публично унижение като награда, залог или последствие. Поддържайте всякакви допълнителни залози леки и нематериални.
  • Не снимайте, фотографирайте, излъчвайте на живо, публикувайте или споделяйте никакви лица, съобщения, обаждания или отговори без изричното разрешение на съответното лице. Не включвайте разпознаваеми минувачи без съгласие.
  • Предизвикателствата не трябва да включват насилие, борба, ограничено дишане, движение със завързани очи, опасни предмети в устата, опасна храна, шофиране, оръжия, огън или повреда на имущество.
  • Ако някой е под местната законова възраст за консумация на алкохол, премахнете всички алкохолни напитки от играта. Безалкохолните напитки са подходящи за всяка карта Напитка.