Вашата количка (0)
Your cart is empty
Данъкът е включен.
Your cart is empty
Данъкът е включен.
Намери номера на синята си карта с предизвикателство по-долу. Отвори я, за да прочетеш пълния текст на предизвикателството и разширеното бързо ръководство.
Текст на картата
Вие сте сега „Ангелите на Виктория“. Пуснете музика и представете модния подиум. ТРЯБВА ДА РАЗМЕНИТЕ РОЛИТЕ: Момчетата се държат като момичета. Момичетата като момчета. Поддържайте енергията ВИСОКА.
Бързо ръководство
Твоят отбор става „Ангелите на Виктория“ на модно дефиле. Пуснете музика, подходяща за модно шоу. Всички вървят по пистата — но разменени роли: момчетата се държат като момичета, момичетата като момчета. Преувеличавайте походката, стойката, израженията на лицето, отношението. Без срамежливо ходене, без смях — влезте изцяло в ролята. Поддържайте енергията ВИСОКА от началото до края.
Текст на картата
Пресъздай спомена за първата си целувка като сцена от филм — опиши подробно какво се случи, момент по момент. Съотборник изиграва твоята роля с затворени очи, докато ти разказваш. Не се сдържай.
Бързо ръководство
Един играч разказва за първата си истинска целувка като сцена от филм. Опиши всичко на глас — къде беше, кой направи първата крачка, какво почувства. Един съотборник става и изиграва твоята роля с затворени очи през цялото време. Примерен разказ: "Беше пред къщата ѝ в 23 ч. Паникьосвах се. Наведох се твърде рано, пропуснах, ударих я по бузата, извиних се, после тя хвана якето ми и ме дръпна обратно. После баща ѝ извика от прозореца." Актьорът имитира всичко, с затворени очи.
Текст на картата
Позвъни на един човек. Всеки съотборник трябва да казва само „Wassuuup“ на свой ред — без други думи. Те трябва да отговарят с „Wassuuup“ всеки път. Ако някой съотборник не получи отговор, изтегли друга карта с предизвикателство.
Бързо ръководство
Избери един човек от контактите си и го позвъни на високоговорител. Всеки съотборник на свой ред казва само "Wassuuup" по телефона — без други думи. Човекът от другата страна трябва да отговаря с "Wassuuup" всеки път. Пример: Съотборник 1: "Wassuuup." Те: "...Wassup?" Съотборник 2: "Wassuuup." Те: "Защо ми звъниш?" — това не се брои, защото не отговориха с "Wassuuup." Изтегли друга карта с предизвикателство. Продължавайте, докато всеки съотборник не е имал ход.
Текст на картата
Противниковият отбор избира един играч. Ти трябва да изпратиш съобщение на бившия си или на тръпката си, което противниковият отбор ти напише — под 20 думи, трябва да е смешно и да включва поне един неудобен детайл. Когато получиш отговор, прочети го на глас пред всички.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира един играч от твоя отбор. Този играч отваря съобщенията си до бившия или настоящата си тръпка. Противниковият отбор пише съобщението — под 20 думи, трябва да е смешно и да включва поне един неудобен детайл. Примери: "Липсват ми миризливите ти крака. Можем ли да се видим?" / "Мисля за теб И за звука, който издаваш, когато кихаш. Кафе?" / "Видях гълъб и се сетих за теб. Свободен ли си в петък?" Играчът го изпраща точно както е написано, без редакции. Когато пристигне отговорът, прочети го на глас пред цялата стая.
Текст на картата
Целият ви отбор се е превърнал в зоопарк. За следващия кръг на Diamond Search всеки играч трябва да говори само с животински глас, избран от противниковия отбор. Всички животни трябва да са различни. О, и един от тях трябва да е изключително шумен без причина.
Бързо ръководство
Вашият отбор се е превърнал в зоопарк. Противниковият отбор разпределя на всеки съотборник различно животно — без повторения. Примерни разпределения: крава, чайка, магаре, мопс, гълъб, петел. Един е отбелязан като „изключително шумен без причина“ — този играч крещи звука на животното си в случайни моменти. За следващия кръг на Diamond Search всеки съотборник говори само с гласа на животното си. Без човешки думи — цялата комуникация трябва да става чрез животински звуци, независимо какво искате да кажете.
Текст на картата
Без да използвате думи, изиграйте най-лудата нощ в живота си, включително всички малки детайли. Друг съотборник ще се опита да разбере и преведе изпълнението ви на думи.
Бързо ръководство
Един играч изиграва най-лудата нощ в живота си — напълно без звук, без думи, без звукови ефекти. Включете малките странни детайли, не само големите моменти. Един съотборник наблюдава цялото изпълнение и се опитва да го преведе на думи в реално време. Пример: Актьорът мимира качване в такси, заспиване, събуждане на ферма, гонене на пиле, загуба на обувка, плач и обаждане на майка си. Преводачът казва: „Взехте Uber, припаднахте, по някакъв начин се озовахте на ферма, опитахте се да хванете вечеря, загубихте обувката си, разстроихте се и се обадихте вкъщи.“ Актьорът не може да потвърди или поправи. Накрая разкрива какво всъщност се е случило.
Текст на картата
Без предварително обсъждане, целият отбор изпълнява забавен каданс на измислена професионална спортна катастрофа. Противниковият отбор избира спорта.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира спорта (футбол, тенис, олимпийско гмуркане, фигурно пързаляне, кърлинг и др.). Целият ви отбор изпълнява измислена професионална катастрофа от този спорт — всичко в забавен каданс. Без обсъждане преди да започнете. Каквото стане, стане. Всеки изпълнява ролята си в реално време: играчи, съдия, коментаторски реакции, публика, пострадалият спортист, който крещи без звук. Пример — спорт: гимнастика. Един съотборник бавно тича към скок, спъва се, лети във въздуха, пада върху друг съотборник (съдията). Съдията се мята бавно. Трети съотборник бавно тича като парамедик. Всички около тях реагират с мълчалив ужас в забавен каданс. Колкото по-голямо и по-глупаво — толкова по-добре.
Текст на картата
Противниковият отбор избира един играч. Гледайте го право в очите без да мигате и бавно изпейте „Честит рожден ден“, докато всички останали остават напълно мълчаливи.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира един играч от вашия отбор. Този играч заключва поглед с някой от противниковия отбор (по избор). Без да мигат, бавно изпяват „Честит рожден ден“ — цялата песен, на половин скорост. Всички останали в стаята са напълно тихи — без смях, без отклоняване на погледа, без мърдане. Пример: Съотборник гледа безжизнено през масата и започва „Чееестииит… рождееен… ден… наааа… теб…“ докато другият играч се опитва да не се разсее. Останалите стоят като статуи. Неловкостта е целта. Не бързайте.
Текст на картата
Направете снимка на съотборник без да използвате ръцете си. Останалите могат да помагат — но без ръце. Направете го възможно най-бързо — нямаме цяла нощ. НАПРЕД!
Бързо ръководство
Изберете един съотборник за обект. Друг съотборник прави снимката с телефон. Никой не може да използва ръцете си — нито да държи телефона, нито да натиска бутона, нито да позира обекта. Останалите могат да помагат: използвайте нос, брадичка, лакти, крака, лице, глас — каквото работи. Пример: Един съотборник балансира телефона на стол. Друг използва носа си, за да кадрира. Трети коленичи и натиска бутона с брадичката си. Обектът позира само с изражение на лицето. Времето е важно — не губете рунд.
Текст на картата
Току-що се превърнахте в амазонска птица. Привлечете всички членове на противниковия отбор, използвайки само „птичи танц“. Те избират песента. О, и трябва да чуем и птичи глас.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира песен и я свири. Един съотборник се превръща в амазонска птица за ухажване и танцува, за да привлече всеки играч от противниковия отбор, един по един. Всички движения трябва да са като на птица: поклащане на глава, размахване на криле, надути гърди, преувеличени походки, изпъване на врат. Трябва да издавате и звуци като птица — крякане, кукуригу, свирки, призиви за чифтосване. Пример: Птицата заключва поглед с противников играч, надува гърдите си, кряска два пъти, размахва крилата, обикаля го в кръг, после разрошва „перушината“ си и се насочва към следващата цел. Отдайте се напълно. Мълчаливите птици не привличат партньори.
Текст на картата
Пресъздайте сцената с потъването на Титаник — но всички са изключително уверени, че всичко е наред до самия край. Вашият отбор има 60 секунди за подготовка.
Бързо ръководство
Вашият отбор пресъздава сцената с потъването на Титаник — но всички са спокойно, абсурдно уверени, че нищо не е наред. Разпределете роли: Джак, Роуз, капитанът, оркестърът, пътниците, айсбергът. Докато корабът потъва, всеки герой продължава да настоява, че всичко е наред — до последната секунда. Пример: Джак отпива от напитката си, докато водата се покачва — „Скъпа, това е функция, това е спа палубата.“ Капитанът си оправя шапката — „Структурно, все още е здрав.“ Оркестърът свири. Роуз се усмихва — „Никога не съм се чувствала по-спокойна.“ Всички потъват по средата на изречението. Имате 60 секунди да подготвите ролите и груба сцена преди изпълнението.
Текст на картата
Ще пеете националния химн с пълна сериозност. Останалите от отбора трябва да действат като музикални инструменти, създавайки цялото акомпанимент само с гласовете си.
Бързо ръководство
Един съотборник е главният певец. Той пее националния химн с пълна патриотична сериозност — без смях, без прекъсване. Останалите от отбора стават оркестър — без инструменти, само звуци с уста. Преди да започнете, разпределете на всеки съотборник инструмент: барабани, тромпет, цигулка, чинели, бас, триъгълник, каквото и да е. Пример: барабанистът казва „бум-цък-бум-цък“. Тромпетите свирят „да-даа-да-даа“. Цигулката мърмори високо „иииииии“. Басът тупти „дум-дум-дум“. Всички едновременно, в синхрон с певеца. Певецът трябва да остане сериозен, независимо колко смешно звучи бандата.
Текст на картата
Дайте 20-секунден кастинг за ролята на кунг фу майстор във филм. Противоположният отбор избира настроението на майстора (луд, със съкрушено сърце, прекалено уверен и т.н.).
Бързо ръководство
Противоположният отбор избира емоционалното настроение на вашия кунг фу майстор. Един съотборник изпълнява 20-секунден кастинг за филм като този персонаж — показва бойни изкуства, докато напълно въплъщава емоцията. Примерно настроение: разбит сърцето. Кунг фу майсторът нанася удари и ритници, докато плаче за някого, който го е напуснал — „ХИЯА! Защо си тръгна?! ХИ-Я! Казахте завинаги! ХААА!“ Всеки удар е натежал от скръб. Примерно настроение: прекалено уверен. Всеки ход е показен, майсторът спира, за да провери косата си и да погледне въображаеми почитатели. 20 секунди, един дубъл. Отдайте се на настроението.
Текст на картата
Един член на противоположния отбор разказва история за майка патица и нейните патенца в ветровит парк. Едно патенце бива отнесено в канализацията… Те контролират останалата част от историята, а целият ви отбор изиграва всичко, което казват.
Бързо ръководство
Един член на противоположния отбор е разказвачът. Той разказва историята на майка патица и нейните патенца в ветровит парк — едно патенце бива отнесено в канализацията, и историята продължава оттам. Разказвачът измисля всичко на момента. Целият ви отбор изиграва всичко, което разказвачът казва — герои, време, предмети, емоции. Пример за разказ: „Майката патица изпадна в паника и летеше в кръг. Вятърът вдигна вестник. Джогър спря да гледа. Патенцето вече беше под земята, студено и объркано, и започна да пее.“ — Вашият отбор веднага разпределя ролите и ги изиграва. Без обсъждане. Каквото и да кажат, вие го правите.
Текст на картата
Един играч от твоя отбор изпълнява ориенталски танц за 60 секунди с 2 пъти по-бърза скорост. Останалите от отбора създават ритъма само с пляскане, удари по масата и вокална перкусия. Противниковият отбор избира танцьора.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира танцьора. Този играч изпълнява ориенталски танц за 60 секунди — но с двойна скорост. Без музика. Останалите от отбора създават ритъма на живо. Пример за перкусии: Двама съотборници пляскат ритъм, един удря по масата, един прави бийтбокс „дуф-тсс-дуф-тсс“, друг пляска лъжици, друг мърмори бас линия. Ханш, рамене, ръце — всичко 2 пъти по-бързо. Колкото по-бърз е ритъмът, толкова по-бърз е танцът. Танцьорът не може да спира или забавя.
Текст на картата
Всички гледат човека срещу себе си от противниковия отбор. Ти си този човек през целия следващ рунд — имитирай го колкото можеш по-добре. Не се сдържай.
Бързо ръководство
Избери човека точно срещу теб от противниковия отбор. Той е твоят герой за целия следващ рунд на Diamond Search. Копирай гласа му, маниерите, начина му на сядане, говорене, любими фрази, смях. Не се сдържай — преувеличавай това, което го прави такъв, какъвто е. Пример: Ако постоянно казва „бро“ и се отпуска назад на стола, правиш го непрекъснато. Ако има нервен смях и си играе с ръкавите, това си ти сега. Използвай неговия тон, когато говориш. Остани в ролята през целия рунд, дори когато не е твой ред.
Текст на картата
Противниковият отбор избира произволен предмет. Преструват се на известен инфлуенсър и заснемат 60-секунден Reel, убеждавайки всички, че трябва да го купят. В края на речта си отборът ти подава предмета пред камера.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира произволен предмет — от стаята, чантата ти, кухнята, където и да е. Може да е странно специфичен или напълно обикновен. Един съотборник се преструва на известен инфлуенсър и заснема 60-секунден Reel, в който го продава на света. Трябва да убедиш аудиторията си, че този предмет променя живота, е незаменим и трябва да го купят веднага. Пълна инфлуенсър енергия — закачки, фалшиви факти, емоционални апели, спешност. В самия край на 60-те секунди — пред камера — съотборник ти подава предмета като голямото разкриване. Един дубъл. Без монтаж. Трябва да се пусне на цялата стая. Пример: Предметът е използвана гъба за миене на съдове. „Хора... НЯМАТЕ представа какво направи това нещо с живота ми. Бях скептичен. Плаках. Кожата ми никога не е изглеждала по-добре. Бившият ми се обади. Шефът ми вдигна заплатата. Всичко заради ТОВА —“ (съотборник влиза и драматично подава гъбата) „— MiracleSponge. Не го пренебрегвай, приятелче.“ Отдай се напълно. Сериозно лице. Страстен глас. Колкото по-абсурден е предметът, толкова по-усърдно го продавай.
Текст на картата
Противниковият отбор решава какво сте направили погрешно. Станете и произнесете искрено публично извинение от 30 секунди пред отбора си — без смях, без да излизате от ролята. Обяснете какво ви накара да го направите и защо трябва да ви простят.
Бързо ръководство
Противниковият отбор решава какво сте направили погрешно. Може да е всичко — нещо смешно, нещо конкретно, нещо неудобно. Станете пред отбора си и произнесете искрено извинение от 30 секунди. Без смях, без прекъсване. Говорете така, сякаш го мислите. Вашето извинение трябва да обхваща: какво сте направили, защо сте го направили и защо трябва да ви простят. Пример за „престъпление“: „Изядохте последния парче пица в офиса и обвинихте стажанта.“ Извинение: „Стоя пред вас днес като разбит човек. Тази пица ме призова. Бях слаб. Джени не заслужаваше това, което казах за нея на срещата. Не моля за прошка, а за шанс да възстановя доверието, което разбих…“ Колкото по-отдадени сте, толкова по-добре.
Текст на картата
Двама съотборници изиграват напрегната романтична сцена между двама развалени роботи — противниковият отбор избира мястото (например чакалня при зъболекар, митнически контрол на летището). По средата на сцената един робот получава софтуерна актуализация и напълно променя личността си.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира мястото за вашата роботска романтика (например чакалня при зъболекар, митнически контрол на летището, млечен отдел в супермаркет). Двама съотборници изиграват напрегната, емоционална любовна сцена — но са развалени роботи. Запъващи се думи, тромави движения, грешни емоционални тонове. По всяко време на сцената противниковият отбор вика „ОБНОВЛЕНИЕ“. Един от роботите веднага превключва на напълно нова личност, която противниковият отбор избира. Пример: Място — изложбена зала на IKEA. Робот 1: „Никога няма да спра да те обичам, дори ако решиш да се превърнеш в човек...“ Робот 2: „О, и аз, не знам какво бих правил без теб, сериозно, от момента, в който те видях...“ Противниковият отбор вика „ОБНОВЛЕНИЕ: ШАМПИОН ПО КАРАТЕ.“ Робот 2 веднага започва да крещи и да прави ритници по време на романтиката. Сцената продължава, докато всички не се разсмеят.
Текст на картата
Целият отбор трябва да си налее вода в устата и да я задържи за следващия кръг Търсене на диаманти. Ако плюете — пълнете отново. Няма лесен изход. Противниковият отбор — знаете какво да правите.
Бързо ръководство
Всеки съотборник си пълни устата с голяма глътка вода в началото на предизвикателството. Трябва да задържите водата в устата си през целия следващ кръг на Търсене на диаманти — без преглъщане, без плюене, без лесен изход. Все пак трябва да играете кръга: вземайте решения, обръщайте карти, реагирайте, комуникирайте. Ако някой се смее и плюе, веднага си пълни отново устата. Междувременно противниковият отбор има една задача — да ви накара да се смеете. Кръгът свършва, когато свърши кръгът Търсене на диаманти. Само тогава можете да преглътнете.
Текст на картата
Играчът с най-висок глас трябва да изпее кратка част от известна песен. Всички останали трябва да я повторят един по един, сякаш животът им зависи от това.
Бързо ръководство
Играчът с най-висок глас във вашия отбор избира кратък откъс от известна песен (около 5–10 секунди). Той го изпява първи — с пълна отдаденост и точен тон. След това всеки съотборник по ред трябва да повтори същия откъс със същата енергия и тон — сякаш животът му зависи от това. Пример: Водещият пее "And IIIIIIII will always love yooooouuuu" с пълната интензивност на Уитни. Следващият съотборник го повтаря с еднаква сила. Следващият — също. Всяко изпълнение трябва да звучи като последно признание. Без половинчати усилия. Без мърморене. Всички дават всичко от себе си.
Текст на картата
Двама съотборници се превръщат в червеи и трябва да изиграят планирания банков обир — без да използват думи. Трети съотборник осигурява жив коментар.
Бързо ръководство
Двама съотборници стават червеи. Лягат на пода и безмълвно изиграват планирания банков обир — изцяло по корем, без да стават, без звук, само с извивания и изражения на лицето. Трети съотборник наблюдава и превежда изпълнението в думи на момента — разказва какво мисли, че се случва, дава гласове на червеите, обяснява сюжета. Червеите не могат да потвърждават или коригират — преводачът е сам. Пример: Червей 1 се извива към дивана (сейфа). Червей 2 се търкаля два пъти, лицето му е паникьосано. Червей 1 забива лицето си в килима, имитира дъвчене. Преводач: "Добре, Дейв се приближава към сейфа. Мардж се паникьосва — ТЪРКАЛЯНЕТО не е планът, Мардж. Дейв влиза с уста напред. Яде парите. Защо ядеш парите, Дейв? Това не беше планът." Накрая червеите разкриват какво всъщност се е случило при обира.
Текст на картата
Един играч става превъзбуден учител по гимнастика и води 60-секунден рутинен комплекс. Целият отбор трябва да следва всяко движение колкото може по-добре.
Бързо ръководство
Един съотборник става силно превъзбуден, препил кафе учител по гимнастика. Той води 60-секунден физически рутинен комплекс. Задачата му е да го направи хаотичен, шумен и безмилостен — постоянни команди, внезапни смени, невъзможно звучащи движения. Целият отбор трябва да следва колкото може по-добре. Примерни команди: "КОЛЕЛО. ОТНОВО КОЛЕЛО. ЗВЕЗДЕН СКОК. ЗВЕЗДЕН СКОК! НАДОЛУ — ПЛАНК! ОБРАТНО КЪЛБО — ПО ДИАГОНАЛА. НАГОРЕ — ВЪРТЕНЕ — ПО-БЪРЗО! ДАЙ МИ КРАКА КАТО НА ФЛАМИНГО. РЪКИ. СЕГА СЕ УСМИХНИ. ПРОДЪЛЖАВАЙ ДА СЕ УСМИХВАШ." Учителят никога не трябва да излиза от ролята или да забавя темпото. Класът трябва да продължава да се опитва, независимо колко глупаво изглежда.
Текст на картата
Вашият отбор излъчва НА ЖИВО в публичния социален акаунт на играч за 2 рунда. Противниковият отбор контролира камерата и коментира — спазвайте правилата на платформата. Не се чувствате комфортно? Изтеглете още 2 карти.
Бързо ръководство
Един съотборник започва лайв стрийм в собствен публичен социален акаунт (Instagram, TikTok или другаде). Противниковият отбор държи телефона и пише коментарите за 2 кръга на Diamond Search. Те контролират какво се снима, кой е в кадър и какво се пише на публиката. Спазвайте правилата на платформата — без обиди, тормоз или нещо, което може да доведе до блокиране на акаунта. Ако никой не иска да стриймва на живо, теглете още 2 карти.
Текст на картата
Съберете се за групова снимка — вие сте група супер готини, модерни деца. Застанете в поза. Противниковият отбор решава какво да се случи със снимката.
Бързо ръководство
Целият ви отбор се събира за групова снимка. Вие сте група супер готини, модерни деца — влезте в клишето: отношение, пози, лице с израз, знаци за мир, вериги, фалшиви цигари от химикалки, драматични странични профили. Противниковият отбор прави снимката и решава какво да се случи с нея след това. Пример: Противниковият отбор може да я публикува в груповия ви чат, да я качи в историята на някой играч, да я сложи за снимка на контакт или просто да я разпрати. Те решават. Отдайте се на позата. Снимки на хора, които се отдават наполовина, изглеждат като събитие в LinkedIn.
Текст на картата
Всички сте кози сега. Пуснете караоке и пейте с козешки глас. Всеки играч изпълнява по един ред, а припевът се пее от всички. Противниковият отбор избира песента.
Бързо ръководство
Противниковият отбор избира караоке песен и я започва. Целият ви отбор се превръща в кози. Всеки съотборник изпълнява по един солов ред от песента — пеейки с пълния глас на коза. Припевът се пее заедно, всички с козешки глас, на пълни гърла. Пример: Песента е "Wonderwall." Съотборник 1 блее първия ред: "Мааа-ааа-аадай Аз ще бъда този, който те спа-а-сява." Следващият съотборник взема следващия ред. Припевът — всички крещят "И СЛЕД ВСИЧКО" в хармонизиран козешки глас. Текстът трябва да се разпознава през блеенето. Забранено е да се казва просто "ме ме ме."
Текст на картата
Един от вас става спортен коментатор за целия следващ кръг. Трябва да коментирате цялата игра — изключително емоционално и открито да мразите собствения си отбор.
Бързо ръководство
Изберете един съотборник да бъде спортен коментатор за целия следващ кръг на Diamond Search. Той разказва всичко, което се случва — обръщане на карти, реакции, решения — сякаш е на живо излъчване на спортно събитие. Коментаторът трябва да бъде изключително емоционален И открито да мрази собствения си отбор. Пример: "Ох — Сара обръща карта — и това е РАЗКРИВАНЕ 4 — ТОВА Е ПОСРАМВАЩО, Сара, ТОВА Е ТВОЯТ ТРЕТИ ГРЕШКА ДНЕС, феновете си тръгват, майка ти си тръгва. А Джейк — Джейк НЕ ПРАВИ НИЩО както обикновено — за какво изобщо е тук, хора, какъв е СМИСЪЛЪТ на Джейк." Без паузи. Коментар на всяко действие до края на кръга.
Текст на картата
За следващия рунд на Търсене на диаманти един играч от противниковия отбор се присъединява към вас като натрапник. Той ще се опитва открито да саботира вашия рунд, но трябва да го третирате като част от вашия отбор.
Бързо ръководство
Противниковият отбор изпраща един играч да се присъедини към вашия отбор като натрапник за следващия рунд на Търсене на диаманти. Задачата на натрапника е да развали рунда — открито и активно. Какво натрапникът може да прави:
Наблюдава внимателно, когато вашият отбор крие или пренарежда нещо
Опитва се да хвърли поглед на вашите карти
Подсказва на своя отбор къде може да са вашите бижута
Предлага лоша стратегия, насочва ви към грешни обръщания на карти
Създава разсейване, объркване, спорове Какво натрапникът не може да прави:
Физически да докосва карти
Местете карти, обръщайте карти или блокирайте обръщания. Вашият отбор трябва да ги третира като пълен съотборник — без изключване, без подигравки, без физическо блокиране. Слушайте техните предложения, обсъждайте ги искрено, дори когато знаете, че саботират. Пример: Натрапникът се навежда, докато обсъждате стратегия. Предлага да обърнете карта, която очевидно е лош избор. Поглежда към своя отбор и кимва значително. Посочва ъгъл на вашата мрежа и казва „това ми се струва като бижу“. Не можете да го спрете — само решавате дали да му се доверите. В края на рунда натрапникът се връща при своя отбор.
Текст на картата
Този път имате късмет. Един играч от вашия отбор получава суперсила: способността да спира времето около себе си за 5 секунди. Може да я използва САМО ВЕДНЪЖ през цялата игра. За да я активира, трябва да извика „СТОП!“ и да брои обратно от 5 до 0.
Бързо ръководство
Изберете един съотборник. Той сега има еднократна суперсила за цялата игра: способността да спира времето за 5 секунди. За да я активира, трябва да извика „СТОП!“ и да брои на глас от 5 до 0. Докато брои, всички останали в стаята трябва напълно да замръзнат — без движение, без говорене, без реакции. По време на тези 5 секунди играчът със суперсилата може да прави всичко: да гледа карти, да разменя карти, да мести карти, да връща разкрити карти, да обсъжда стратегия със съотборници, да променя решение — всичко. Пример: Точно преди да обърне карта, която може да е катастрофа, играчът извиква „СТОП! 5… 4…“ — стаята спира. Той поглежда три обърнати надолу карти, разменя две позиции в своята мрежа, шепне стратегия на съотборник, после „…0!“ и играта продължава. Може да се използва само веднъж. Използвайте я разумно.
Текст на картата
Вашият отбор се превръща в хип-хоп банда, съставена от водещ певец, беквокалист, който пее само „yeah“, танцьори и бийтбоксъри. Изпълнете 60-секунден емоционален сценичен акт. Противниковият отбор избира темата.
Бързо ръководство
Вашият отбор става пълна хип-хоп банда. Разпределете ролите помежду си:
1 водещ певец (създава текст на живо)
1 беквокалист, който пее само „да“
Танцьори
Бийтбоксъри Играчите могат да изпълняват повече от една роля. Противниковият отбор ви дава емоционална тема. Изпълнете 60-секунден сценичен акт по нея. Примерна тема: „липсва ти кучето от детството.“ Водещ: „Видях купичката ти… още до вратата… Не съм плакал така… от 2004-та…“ Подкрепа: „да.“ Бийтбоксър: „дуф-ксс-дуф-дуф-ксс.“ Танцьорите се люшкат с ръце на сърцата си. Напълно се отдайте. Големи емоции. Голямо сценично присъствие.
Текст на картата
„Целият отбор трябва като група да накара поне един противник да се смее в рамките на 60 секунди — без да го докосват. Ако никой не се смее, теглете друга карта.“ 3…2…1.. НАПРЕД!
Бързо ръководство
Целият ви отбор има 60 секунди да накара поне един играч от противниковия отбор да се смее. Забранено е да докосвате противниковите играчи. Всичко друго е позволено — лица, звуци, шеги, имитации, танцови движения, странни погледи. Противниковият отбор ще се опитва да се сдържи. Вашата задача е да ги разсмеете. Пример: Един съотборник прави драматичен монолог на сантиметър от лицето на противник. Друг мимира трагична сапунена опера зад гърба му. Трети шепне странни комплименти с дълбок глас. Четвърти бавно и безшумно започва да танцува танго сам в ъгъла. Ако никой от противниковия отбор не се смее, теглете друга карта.
Текст на картата
„Един съотборник става сляп гримьор без ръце. Поставете червило в устата му — той трябва да нанесе червило на всеки от съотборниците в рамките на 30 секунди.“
Бързо ръководство
Един съотборник става артист. Затваря очи (или му се завързват) и поставя червило между зъбите си. Ръцете не се използват. Има 30 секунди да нанесе червило на устните на всеки съотборник. Съотборниците не могат да движат главите си, за да помогнат — седят неподвижно, но всички могат да говорят.
Текст на картата
Направи предложение на съотборник. Преди да каже „да“, противник шепне условие в ухото ти — трябва да предадеш това условие само с жестове и мимика, без думи. Партньорът ти трябва да познае условието, преди да приеме.
Бързо ръководство
Един съотборник коленичи и започва искрено предложение към друг съотборник. Преди партньорът да може да отговори, противник шепне конкретно условие в ухото на предлагащия. Предлагащият трябва да изрази условието чрез мимика — без думи, без жестомимичен език, само жестове. Партньорът трябва да познае точното условие, преди да може да каже „да“. Примерни условия: „Никога повече не трябва да ядеш сирене.“ / „Трябва да живея с майка си.“ / „Искам да живеем с майка ми“ 90 секунди. Ако познаят навреме, предложението се приема.
Текст на картата
Отборът се разделя на две групи и трябва да изпълни сериозен танцов двубой. Едната група не може да свива коленете си. Другата трябва да държи ръцете си вдигнати през цялото време и не може да ги спуска.
Бързо ръководство
Разделете отбора си на две групи. Противниковият отбор избира песента. Група А: не може да свива коленете си през цялото време на танца. Група Б: трябва да държи ръцете си вдигнати над главата през цялото време — ръцете не могат да се спускат. И двете групи изпълняват сериозен танцов двубой — без смях, с пълна отдаденост. Пример: Група А се движи като твърди фламинго, люлеейки се от ханша, стъпвайки в ритъм. Група Б размахва изразително ръцете си във въздуха, като цялата работа се върши с краката и торса. И двете групи се редуват да се показват. Противниковият отбор определя победителя — това няма ефект върху играта, само за правене на впечатление.
Текст на картата
Поставете един телефон на земята. Вашият отбор трябва да формира човешки щит около него, използвайки телата си. Противниковият отбор трябва да се опита да вземе телефона, като достига през пролуки в щита. Щитът трябва да издържи 15 секунди. Ако не издържи - вашият отбор тегли друга карта.
Бързо ръководство
Поставете един телефон на земята. Вашият отбор формира плътен човешки щит около него, използвайки телата си — можете да заключите ръце и крака за по-силен щит. Противниковият отбор се опитва да вземе телефона, като достига през пролуки. НЕ им е позволено да разтягат играчите, бутат, ритат или използват физическа сила. Вашата цел е да защитите телефона за 15 секунди. Ако го вземат, вашият отбор тегли друга карта.
Текст на картата
Вие сте интензивен инструктор по карате, който трябва бързо да научи съотборниците си на комбинация от пет удара за самоотбрана. Когато сте готови, цялата група трябва да изпълни комбинацията едновременно. Имате 2 минути за подготовка.
Бързо ръководство
Един съотборник е интензивният инструктор по карате. Неговата задача е да научи отбора на комбинация от 5 движения (удари с юмруци, ритници, лакти, каквото и да е). Всички останали съотборници са сляпи — затварят очи и трябва да разчитат само на това, което чуват. Без визуално учене. Само слушане и памет. Инструкторът трябва:
Обяснете ясно всяко движение
Повторете цялата последователност няколко пъти
Помогнете на отбора да остане в ритъм (броене, извикване на всяко движение) Примерна комбинация: "Едно — ляво кроше! Две — дясна права! Три — удар с коляно! Четири — лакът! Пет — завършващ ритник! Едно-две-три-четири-пет! Отново!" След 2 минути тренировка, целият отбор изпълнява комбинацията едновременно, с затворени очи. Целта е синхронизиран хаос.
За пълната рамка на играта, прочетете Правилата на играта. Въпроси: support@justsaystop.com.